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1、回顾
近期很多年轻的朋友开始在论坛发牢骚,如骂三石哥的、自怨自艾的。我不理解的是为什么直到现在还有指望着一个案子在某公司18计划中一夜暴富的人?其实每月都有几次,但现在是校园招聘的热季,可能牢骚更频繁些。
每个人都会有低潮期,灰溜溜的时候,人不像人鬼不像鬼,自轻自贱的时候,自己都瞧不起自己,现在的在职人员大都经历了这样的痛苦过程,由雄心壮志转为激情冷却,低调务实,夹起尾巴做人。求职就是一次次强烈的自我否定的过程,但不过这一关,你就永远是个懦夫,永远也找不到心灵深处的真正的自信,一种战胜无数强敌,痛痛快快做人的感觉。
我想起了最终幻想之父被SQUARE炒鱿鱼之后,独自在夏威夷的海边冲浪,在惊涛骇浪中他喃喃自语:“看尽了滚滚红尘潮起潮落,我还是要继续积蓄力量,因为我知道属于我的时刻终将到来”。
2、前辈的经验
我想起了一位老前辈的话“上个世纪末的时候,我还是游戏制作的爱好者,通过摸索和努力进入了中国的游戏行业。历经几近绝望的失败后,网络游戏的曙光来临,中国游戏业获得了生存并发展下去的可能,越来越多的爱好者也有了机会加入这一行业。”
“一个门槛极低却异常难进去,进去者绝大多数都陷于平庸,或离开或湮灭。”
如果你想进入一个行业,那就努力的进去。
----"你呼唤山,山不向你走来,你便向山走去"。
不要思前想后,犹犹豫豫,婆婆妈妈。
----"你不知道远方有没有你的梦,但你首先要走到远方。"
如果你在一个行业过的不爽,不开心,请走,不要待在那里抱怨,抱怨改变不了环境,只能让你变得更令人讨厌。
3、2010校园招聘
近期做了一点给HR打杂的表层工作,不过还是感觉到游戏研发类工作的门槛越来越高,不同于运营类,无论帝都还是魔都(最近非常流行这样的称谓啊),要想进入确实需要较高的学历、能力或者靠关系,人算不如天算,有时候真的不是渺小的我们所能决定的,就像论坛里很多同行说的那样“需要运气”,也像很多学生朋友口中的需要“RP(人品)”,被拒就是RP不够,一旦RP够了,OFFER纷至沓来。很多潜在的东西不是靠我们的有限阅历能够预测的,如内推。
如某些名企的研发类职位,全国“考生”报考的成千上万,最后也就录取几十人,不是百里挑一而是千里挑一。难度不亚于考清华北大。包括策划程序美术,有哪一个是很容易就得到的?你想想全国有多少学计算机的?学画画的?自认为天赋非凡适合做策划的?全国有那么多身怀梦想的考生,竞争太惨烈了,过五关斩六将后能挺到最后的都是牛人中的牛人,胜利者注定是少数。 谁说这不是第二次高考?谁说这不是2009年的超女?比考研考公务员(百里挑一)难多了!
用不着高数,你可以用小学数学+生活常识来做几道题。全国的研发人员也就2.5万人,你可以大致推测一下有多少策划,一个2000人(含运营)的大公司有多少策划?一个十几人的小公司有多少策划?网龙的多一点也就上百人而已,所以你就应该清楚为什么难了吧。招聘的规模再过十年也不太可能无限制扩大到60万,只能是在扩招的大批(610万)瘸子里面挑将军。这个行业太小了,根本挤不下这么多人,就像是恐怖无比的300路公交车,塞满了就没法再上了,车里的人已经很痛苦了,只有立足之地。
只要不放弃梦想,就一定会有收获。不过可能晚一些罢了。
没有梦想,人和咸鱼就没有区别,但需要接受现实,适应社会。
4、几位大师的惨淡入行经历
暂时干不了策划就先投测试或运营。你可以掂量一下自己比宫本茂、布鲁斯雪莉等大师强在哪里?
宫本茂大学(美术大专)期间玩世不恭,25岁加入任地狱,但找不到合适的职位,老板碍于与他老爸认识不好马上拒绝,就勉强安排他当外壳设计,三年后才有设计游戏的机会,而且最初的项目还失败了被公司全体同仁怀疑,直到后来的马里奥兄弟热卖,33岁的宫本茂才开始飞升了。你可以想象一下游戏之神当初的凄凉,当初根本没有策划这个职业,一切都是靠自己的双手去争取的去改变的,你还有什么好抱怨的?
小岛秀夫就更不用说了,自己喜欢电影却学了经济学专业,浑浑噩噩中混了四年,市场不景气使导演梦无法实现,不得不在23岁成为KONAMI策划混碗饭吃,但被前辈不断打击,提出的厚厚的策划案全部被否决,他都想放弃策划,转行了,只不过被一位好心的前辈拉了一把,《合金装备》才得到机会制作,才一飞冲天。谁能想到一个瘦弱的年轻大学生若干年后会成为公司的核心人物?如果放弃了就全完了,一步错步步错。
布鲁斯雪莉最初是底层的一点也不起眼的测试员,后来给席德梅尔大师当助手(助理设计师),写写攻略什么的,后来才混出名堂,靠《帝国时代》一飞冲天。
前暴雪副总裁比尔罗伯说的更实在:只要能入行,那些狗娘养的让我打扫厕所我都愿意。
(我写到这里都快掉泪了,干这行真的不容易,无论是大陆还是日美)
5、励志照亮人生,XX改变命运
空虚的时候可以看看电影《当幸福来敲门》,这是一部温情的但又非常现实的电影,主人公最后击败几百对手,拿到了OFFER,那一刻再说什么都多余了,只剩下久违的泪水。“Don't let someone tell you can't do something,not even me” “If you have a dream,you should protect it”
还有《指环王3国王归来》的CD3,毁灭之山脚下,弗罗多筋疲力尽,斗志全无,已经不行了,想要放弃了,山姆鼓起勇气用尽最后的力量背着他冲向了最后的场景,因为他们不能放弃,一定要完成销毁魔戒的使命。 “Come on,Mr Forido,I can carry you,i can go with you,come on !”
6、为什么失败
求职是个积累经验的过程,也是用社会这面镜子看清自我,改造自我的过程。有些失败是因为经验不足,所以需要多次尝试,不断发现自我,改造自我,完善自我,此时的成功率就慢慢变大了。从稚嫩的书生变成老油条或大妈的过程。
也就是说有一部分失败是因为实力不足,经验不足。先抛弃一些不公正的因素只看实力而言。
成功是一个概率问题,假设为0.1%,你尝试的多了,自然几率会增加,东边不亮西边亮,自然就会成功的,瞎猫早晚碰上死耗子。不要指望着一次就成,或者几次十几次就够了,还早得很呢。
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