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楼主: dirdds007

[讨论] 【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话说WO

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发表于 2009-10-25 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

原来游戏中也必须这样做的吗?其实只是部分人的傲慢吧……又或者现实中得不到的,要在游戏中找回来?

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 楼主| 发表于 2009-10-25 23:06:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

投射到社会上,你要是不入P就一定会失去一些权利,你会对我们伟大的P说这不行么?我们伟大的P需要向你说明你不入P以后干什么都是二等公民么?这些你失去的权利不是法律硬性规定的,它是潜规则,连P本身都没有办法改变这一切。

========================================
投射到社会是没错,可惜你投射的对象错了。

你这个问题在于,不入P的人,是否在乎P给他们带来的这些权利。

山口山中,我不入个会,装个YY的话,基本就不用玩这个游戏了。

现在抄袭山口山的剑侠山也一样。不入个帮派,后期20人副本怎么搞起?不找到固定团队刷好友亲密度,阵型效果不高怎么推副本?

强调团队是没错,脱离团队就别玩了,那就有问题了。

群众可以不入P,我们都还活得好好的不是。入了P还要交P费,每年还要写几次心得总结,还要考P章,要有推荐人。你觉得一定要入P才能活下去吗,我觉得无P派人士倒不错啊。而且你RP好的话,无P派人士死后留句话,人家还追认你入P,这才是牛B。

可惜山口山里无帮派人士就痛苦了。

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发表于 2009-10-26 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

核心问题值得讨论
衍生问题都太扯了

PS:回来第一帖

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发表于 2009-10-26 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

关键不在于是否在乎P给他们带来的权利,而在于不想入P还非想得到入P带来的权利。山口山混JJC不是一样混?为什么非得有公会?你不想进公会,但是又希望RAID?行,野团G团。你还想和公会一样,有稳定的组合,有良好的配合,有可保留的DKP?我只想到一句话:该干吗干吗去吧。

这个游戏强制你玩了吗?基本就不用玩这个游戏了?那就别玩。这游戏还非你不可是怎么着。自己一定要玩,就得学会适应。游戏和玩家,是一种相互选择的关系。

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发表于 2009-10-26 00:35:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

当raid对配合要求太高时,野团就被挡在了门槛之外……

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 楼主| 发表于 2009-10-26 01:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,

nacly: Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话说WOW到底该抄什么……)

关键不在于是否在乎P给他们带来的权利,而在于不想入P还非想得到入P带来的权利。山口山混JJC不是一样混?为...



所以我在8楼才说了

没有团队,没有YY就别玩老子的游戏。
这句话估计只有暴雪敢说。


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发表于 2009-10-26 09:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸

dirdds007: Re: Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话说WOW到底该抄什么……)




所以我在8楼才说了

没有团队,没有YY就别玩老子的游戏。
这句话估计只有暴雪敢说。

这话暴雪没有说过,是你一直在说。
游戏是各个系统的一个集合。
如何按照预先所设想的玩法将各个系统合理的设定,然后把他们有机的结合起来是游戏制作者所做的事。公会系统只是为游戏服务而已。
你必须明白这是一款MMORPG
在这款RPG中,你不是扮演李逍遥,也不是陈靖仇,仅仅只是一个footman。
我前面也说了,暴雪不是神,无法做到完美的兼顾,只是在孰重孰轻上拿捏的比较好。
那么下面我们来看看暴雪为那些没有时间,没有团队玩家所做的一些改动
在2.0时代,即风暴前夕,暴雪修改了荣誉系统,并在接下来的TBC版本中开放了竞技场系统,为那些没有时间,没有团队的玩家提供了另一种玩法。
同时将PVP和PVE较为明显的分割开来。
当然,此刻那些热爱PVE却苦于没有时间的玩家的问题依旧没有得到解决。
然后在TBC中,先是取消了卡拉赞、毒蛇神殿和风暴之眼的钥匙任务,在2.4版本更新中,取消了黑暗神殿和海加尔山的钥匙任务。在3.0冰封前夕中,对之前副本BOSS做了全面的削弱。
在WLK中,暴雪更是对团队副本作出了10人和25人2种模式的划分。
如果你玩过WOW,你应该会知道组建一个10人团队并不难。
当然,在游戏前期,公会的10人团队大多数时候比临时的10人团队更具有战斗力。
暴雪的这些改动在不断的将自己所设计的内容向更多的玩家开放。
同时对于那些喜欢高难度,喜欢团队配合的玩家。
暴雪通过成就系统引入诸多苛刻的条件,让他们来挑战。
相信在CTM中,应该会有更多人性化的东西。
但即便如此,如果你是一位连5人队伍都不太愿意组,10人队伍绝不考虑的玩家。
那么,我想目前市面上很多游戏都不会适合你的。

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发表于 2009-10-26 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

策划因为工会这东西闹不明白那是因为没有对游戏里功能的立即到位。工会的基本职能就是降低组织成本,和几个志同道合的人一起也就和QQ群一样,没有那么复杂的关系,没有工会向组织大型活动其实是比较费劲的事。他的组织成本实在太高了。
LZ说的RAID的情况,我想不少是过来人,其实也没有那么可怕
管理层出的问题等等,那是事物发展中必然的负面因素,不是因为工会这个组织如何
至于工会变毛会,这种事是由于个人因素导致的,他不是因为工会自身的原因形成的。大家可以看到ROLL团G团黑装备的不也有的是吗?这种人就算放到工会意外自然也有其卑劣的行为展现。
所以说工会反人类,我觉得和网游毒品论一样。这也恰恰反映了游戏跟风时没有主见对事物的认识肤浅等基本素质问题。这些盲目跟风的策划就和《大腕里》精神病人一样。

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发表于 2009-10-26 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

不靠团队,靠什么大规模留住玩家了?
剑3为什么要搞好友度,还不是希望让老玩家被团队所羁绊,离不开。
这跟古代连作制度差不多,都是想靠集团来限制个人的。
不过剑3的做法太过了,老玩家固然很难离开,新玩家却更会很难容进团队,综合起来,得不偿失。

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发表于 2009-10-26 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:【转贴】向公会宣战,傻X才去加公会(玩家辛酸,话

休闲公会还是存在的

心态不对的不是公会,而是公会里的人
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