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地形要做成什么样

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发表于 2009-10-25 22:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想知道DEMO的地形做成什么样才可以,我也知道要看具体的需求,我用LOD + 四叉树来渲染了个1025*1025的地形,但是看起来好象比他们的要小的,但是我知道现在大家都用无限地形了,不知道无限地形有什么样的要求,我没有找到比较好的无限地形的资料,先请大家帮我推荐下,先谢个 [em3]

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发表于 2009-10-26 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

DEMO截个图上来看看啊,我也是做四叉树1025的LOD地形

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 楼主| 发表于 2009-10-26 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

没有找到上传图片,汗~,还没有做多层纹理和其他什么的,本打算用SHADER,但是我总感觉地形不大,连ROAM都不是,是不是太落后了,不知道大家怎么看

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发表于 2009-10-26 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

ROAM已经过时很久了.......
如果你的地形是分块(tiled)渲染的,那么无限大地形无非就是动态加载和卸载不同tile而已

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 楼主| 发表于 2009-10-26 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

在哪里可以找到相关的资料了,大哥

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发表于 2009-10-26 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

想到个段子,真人真事。
某天有若干游戏学院毕业的学生在其老师带领下过来面试:
我:你们在游戏学院都学了些什么啊?
老师:游戏制作的基础知识都学了
我:C++基础怎么样了?
学生A:学了好几个月了,应该掌握得差不多了
我:你们知道STL是什么吗?
学生们傻了,齐刷刷的看着老师
老师:不知道,是新的开发插件吗?
我:……那你们都会哪些东西
学生们:地形

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 楼主| 发表于 2009-10-26 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

呵,老兄真是幽默,能告诉我在哪里找到比较好的无限地形的资料吗

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发表于 2009-10-26 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

呵,老兄真是幽默,能告诉我在哪里找到比较好的无限地形的资料吗

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发表于 2009-10-26 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

做过2D的卷轴游戏吗,和那个原理是一样的
偷了张图,看懂你就知道怎么做了

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发表于 2009-10-26 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:地形要做成什么样

6楼的我笑了
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