游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5719|回复: 11

[讨论] 对WOW道具收费的浅析

[复制链接]

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
发表于 2009-10-26 09:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我估计看标题很多人已经很鄙视我了吧?
实际上WOW已经进入到道具收费的阶段了。只不过他的道具收费方式更加富有特点。我想这么提示应该都知道是什么了吧?
对,那就是UDE互动————WOW的刮刮卡。
这玩意是暴雪出来的一套RPG桌面纸牌游戏。他和其他纸牌游戏不同的是,在纸牌上有个兑换码,可以通过此码在官方网站(刮刮卡官网)上兑换密码然后在WOW的藏宝海岸的几个地精处兑换奖品。
WOW刮刮卡的补充包,每包有15张卡,只有可能有一张刮刮卡(中奖率约为5/166)。一定有一张100分的积分卡。其中可兑换的东西全部为趣味物品。也就是对游戏影像可有可无的非战斗物品。
比如
乌龟坐骑(坐骑):很雷人的坐骑,和奔跑速度一样,貌似没有WLK钓鱼钓上来的乌龟可爱,而且不能在水里游。
Q:第一版刮出的咸水钳嘴龟坐骑听说等级为1就可以骑,那我买一个用来在40级之前练级岂不是爽翻了?
A:这个坐骑的确在等级为1的时候就可以使用,极其拉分。但是正如我们小时候听过的龟兔赛跑故事一样,如果一只乌龟爬得和兔子一样快,显然是不合理的,更别提和恐龙/可多兽/战马/陆行鸟比速度了,因此它的速度为0%;实际上这是一只跑得非常快的乌龟,因为它和你的角色的奔跑速度是一样的。
雷首角鹰兽(宠物):非战斗超萌宠物。。。紫色史诗品质
还有著名的,幽灵虎~~~这东西很漂亮,很拉风,概率也非常低,通常说1箱刮刮卡大概能出一张,一箱有多少?大概有几百块块RMB吧。。
这玩意目前已经被炒到几千甚至上万了。
我的小女友买了几张,给我冲了一个伊利丹之路————走路脚下有火。。。还有个宠物饼干,非战斗宠物吃了会变大。。。


显然BLZ在商业上的运作要比国内道具收费的厂商要高端。他的消费物品原则是不破坏游戏环境,并且增加游戏中RP的乐趣。而消费量也比较适当,比起一些网游道具铜臭味严重的情况,他的次消费只有15元。在心里上会形成消费盲区让玩家消费更情愿。而且运气成分比较大,彩票的乐趣可以很好的影像消费曲线的上扬。奖品的梯度很好,从幽灵虎到消耗品的小道具,没有垃圾到可以无视的东西。而卡片本身BLZ也举办活动。可以说这是2个不同产品的有机集合集合性扩大了消费群————WOW的玩家通过刮刮卡丰富游戏生活,还能对刮刮卡的游戏有兴趣扩大了刮刮卡的玩家群,刮刮卡玩家可以通过卡片直接获得游戏乐趣外对WOW也产生了兴趣提高了WOW的用户群。
目前国内有这种性质的收费的游戏也是有的,比如茎舞团,买的是角色的衣服,不过那衣服貌似很贵的说。而且游戏本身的交互上也不是很重要。

可以说WOW是个点卡道具双向收费的游戏。但是他的收费对游戏环境的影响几乎做到了最小化。可以看到现在大量的RMB玩家除了消费G团意外,还会在刮刮卡上下功夫。而非RMB玩家除了看着新鲜,也不会有绝对的心理落差,同时自身装备和团队的资本可以让他们开G团赚取RMB玩家的G。就网游社会投射来看,现实对网游的投射率WOW比起一些国产游戏小的多了,除了自身极高的RP内容增加的黏着来说,对道具的合理设计让道具收费的价值为游戏核心服务。这和国内的道具收费价值观有很大不同。对玩家的心理追逐的把握很到位。

6

主题

44

帖子

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2009-10-26 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

时间与道具收费并存感觉是趋势,只要不违反基本原则,玩家们还是乐于消费的。同时提升了游戏趣味性与丰富性。

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2009-10-26 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

如果全是纸娃娃外观类的东西,收入是无法保证的

2

主题

691

帖子

776

积分

高级会员

Rank: 4

积分
776
发表于 2009-10-26 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

主要是RMB道具无法影响游戏的平衡。很难吸引一次性大宗消费的单个玩家。

这在免费游戏市场,是个很大的问题。

暴雪主要是点卡收费,可以保证收益。

道具属于锦上添花的内容,所以没关系。

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
 楼主| 发表于 2009-10-26 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对WOW道具收费的浅析

狂战救世: Re:对WOW道具收费的浅析

主要是RMB道具无法影响游戏的平衡。很难吸引一次性大宗消费的单个玩家。

这在免费游戏市场,是个很大的问题。

暴雪主要是点卡收费,可以保证收益。

道具属于锦上添花的内容,所以没关系。

换个角度说,这也是种模式。这种需要游戏本身素质的保证,同时可以在强健的核心价值外围挂件新的连带价值,这比起短视的装备道具收费来说更有益于游戏自身的生命延续。

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2009-10-26 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

茎舞团是好游戏

11

主题

556

帖子

558

积分

高级会员

Rank: 4

积分
558
发表于 2009-10-26 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

TRPG在国外还是蛮流行的,国内也有不少人在玩。
不过既然有人愿意花很多钱去EBAY和淘宝买那些虚拟奖品
自然就有人仅为了这些奖品而购买套牌
但是如果要把自己的游戏内容做成符合规则的TRPG套牌
需要很丰富和值得推敲的游戏背景和人设
所以,种瓜得瓜,种豆得豆。

3

主题

134

帖子

275

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
275
发表于 2009-10-26 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

......楼主可以尝试玩玩WOWTCG,也可以尝试开箱试试,出刮刮的概率不低,但出大刮的概率还是很低的。这个东西真正的魅力跟用途还就只是TCG而已,根本算不上收费道具。

3

主题

320

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
发表于 2009-10-27 02:21:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

我当年为乌龟而买了一整盒,结果p都没开到,只能哀叹自己手太黑,从此放弃这种博彩行为老.
当然,更主要的原因还是周围没人玩,我拿自己的牌选两套出来给人打似乎也没啥意思,tcg讲究的就是收集....

18

主题

493

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2009-10-27 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:对WOW道具收费的浅析

算不上完全的收费道具。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-11 04:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表