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[讨论] 原创战斗系统

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发表于 2009-10-26 11:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是半个战斗系统。
坏处是废话很多。
好处是废话挤在一起可以轻松跳过。
将就着看吧。

更新无废话版,见三楼。

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发表于 2009-10-26 13:03:00 | 显示全部楼层

Re: 原创战斗系统

刚看完,第一感觉,LZ废话确实很多!
其次,因为废话太多,感觉策划的层次结构不是很清晰。

看得出LZ是花了很多心思的,图表都很清楚,但下一次还是用正常一点的语言吧
不要再“闲话”了。

你重新改改吧  把语言都换成第三人称介绍系统的语言。这不是构思或是一时的想法,这是一个系统,
所以要有清晰的逻辑思路,和简单的语言,最好是简单的单句,别复合,排比什么的。

加上一些概念图,可以用已有的游戏插图,原画代替。字不用太大,10号都可以。
如果是《英雄无敌III》形式的六边形网格,请附上图加以说明。
因为你的策划首先要让人愿意看,人家才会仔细阅读,帮你找出问题。

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 楼主| 发表于 2009-10-27 09:47:00 | 显示全部楼层

Re: 原创战斗系统

既然如此,我花了10分钟删了一大堆。
更新如下——
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