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[讨论] 谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

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发表于 2009-10-27 02:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    进入游戏圈两年已,无论当年怀揣着的是怎样一颗赤子之心,现实的规则总是让我们不断的将自己的初衷一变再变最终迷失了自我。WOW在中国的成功让人叹为观止,成为所有策划谈论和模仿的教科书。当各种各样的商业规则对游戏行业不断进行冲击和拷打,投机者们开始行动了,到处都是他们的影子,他们的目的从来就是赚钱而不是做游戏,所以不需要说太多,大家都明白。我们也渐渐的习惯了各种各样的现象和事实,那些美丽名头后的无知与虚伪,狠毒与奸诈,名与利的杀戮还不够多吗?

     终于有人站出来说,我做出来了,也许有人不以为然,甚至有人嗤之以鼻。但是,作为一个从业者,更是一个20年游戏生涯的骨灰级玩家,我要说,《剑侠情缘三OL》是我见过玩过接触过国内最优秀的网络游戏作品之一,他们代表了当今中国最顶尖的研发水准!说道这里有人要笑了,你玩过多少游戏,老实说,还真不少,免费的收费的都有,而且我比谁都清楚,说永远比做容易。当然对于更多的研发团队来说,要把免费游戏做成功需要恐怕更大的精力,尤其是数值。

     不可否认剑网三的整个系统框架是模仿WOW,但是这种模仿的水准已经达到斗转星移四两拨千斤之精纯!先来说战斗系统,五大门派,十大职业,各具特色,玩法独到,技能的独创性和自主性令人感慨系统的专业和经验沉淀之丰富!设计思路之清晰目的之明确让小弟叹服!衍生出来的6大副业紧紧围绕战斗系统,虽然说缺少了一点创意,但是精力体力的设计独到之处恐怕很少有人去细细推敲吧!

     这里着重说一下经脉的设计,大家都知道一款游戏首先要设计的是时间,经脉这个东西就是紧紧把握住这一点来设计,一个职业要想把修为修满,166天,加上刷副本的时间,我们可以非常清楚的看到剑网三的内容涉及是以半年为游戏寿命的。经脉的重要性恐怕很多人不甚了解,首先你必须下线才可以增长经脉经验,上线后用之升级你的经脉,经脉的作用自然占据了相当的分量!但是这样做,就让练级成了一个简单的门槛,再也不会有在一个地方刷超过3天的蹲点打怪练级了!大大提升了被广大群众们嗤之以鼻的所谓游戏性!同时对于一个时长收费的游戏,这样的设计取巧的让人欣赏!当然,呵呵,这是剑网系列多年的沉淀了!

     任务系统和关卡,老实说,我怀疑中国最强的一群文案在金山,故事编撰的行云流水,信手拈来。要深度有深度,要文化有文化,要历史有历史,要沉淀有沉淀。随性的恶搞即兴发挥,独步江湖哪能不自我!每个场景,副本,玩法的多样让人叹为观止。在大家还在习惯WOW这样无法超越的神作的存在时,这样一款优秀的作品适时的来到了。任务的规则就那么几种,可是设计穿插的巧妙不怕拼命怕平凡!再来说场景的美术,老实说,不甚出彩,但是气质心智融会贯通,还追求什么呢?

     体质,元气,根骨,身法,力量五个基础的属性,配合不同的职业心法,对应不同的放大参数,战斗系统的数值基础就是这么清晰简单!二级属性如破防,会心,加速恢复等等,虽然是一个看似简单的数值体系,但是要在70级不大的数值范围内融入那么多的设计目的,数值磨砺的成熟程度让身为数值的小爷我佩服!

     再来说说几个让我感觉很有型的地方,剑网三的装备是不分所谓职业绑定和板皮锁甲的,随意装备,当然武器类型会影响技能的使用,也就是直接用武器类型限制了职业但是这样一个小小的细节却让玩家不再感到生硬。再则,秘籍的加入成功的融入了书籍阅读这一个分支系统,我个人还是把它归到副业里,但是这小小的副业对游戏深度的影响丝毫不可小觑!而且纵观剑网三的六大副业,其实关联的范围不超过两个,你可以理解为简单,但是简单不代表不好玩,反而更加的清晰,时刻围绕着战斗系统,你永远不会忽略任何一个副业,这就是精髓!

     说了一大通枯燥无味的屁话,做一个小小的总结,我为西山居喝彩不为别的,就为他们是中国真正做游戏的一帮人。我极力赞成他们干掉自动寻路,我极力赞成他们追求副本和关卡设计的玩法而不是蹲点打怪,我极力赞成他们追求文案追求经书追求文化,我极力赞成他们以专业玩家和追求游戏性的玩家为客户群体,我极力赞成他们用游戏的态度来做一款产品!也许你会说我过头了,我说不!你们才过头了,游戏首先要是个游戏,才可以论及产品!如果三个月后剑网三同时在线人数超过100万,我想说我一点都不意外!今天,我就是想为剑三喝彩,还有那些坚持信念追逐梦想的从业者们,我要说这个行业从来就没有什么一成不变的规则!不够潇洒就不够勇敢,世事如棋步步杀招,苦来我吞酒来碗干,仰天一笑泪光寒!

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发表于 2009-10-27 08:42:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

枪文都没你这么...........无耻!
算啦,这和炒作 有沟主策 那种新闻一样,和你讨论就中套啦............
时间会证明一切!

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发表于 2009-10-27 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

。。。这个哪里算得上是枪文。。。

支持西山居。。。没的说。  
  但是这文。  无视

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发表于 2009-10-27 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

我觉得这不是枪文,是剑三fans写得日记

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发表于 2009-10-27 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

............

这是失败枪文的经典范例

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发表于 2009-10-27 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

说楼主枪文的可以去翻翻楼主的发帖回帖记录
不过这篇文章的内容……不评论了

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发表于 2009-10-27 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!


好吧,我证明这不是枪文……

大家敏感了。

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 楼主| 发表于 2009-10-27 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

哇哈哈     砖头拍的稀里哗啦的呀!!!

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发表于 2009-10-27 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

还是算中肯的了。

一直比较好奇另外3个门派什么时候开。不会永远不开了吧。
一般设计好的内容不一次性提前做出来。运营后再开发的,进入更新流程难度更高。

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发表于 2009-10-27 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:谨以此文向金山西山居《剑侠情缘3》小组致敬!

09年盈利以剑侠世界等几款老产品为主,剑3分区地面刚刚起步,以两个城市为试点....最快也要10年才开始大规模推广吧..

刚记错日子了.....
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