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[讨论] 我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

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发表于 2009-10-27 22:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划不是唱戏的,策划不是艺术,策划甚至不是什么创造性工作,
对于置顶那篇“游戏策划新手指南”帖子,个人感觉很不错,确实是金玉之言,
但是作者在最开头那番对于创意的“吐槽”实实在在是刺痛了很多人的心,
没错,新人都是幼稚的,老板都是贪婪的,
所以有了,人人都有创意,95%创意是没用的,别人不会为你的创意投一分钱,实践证明创意不值钱,等等等等。
但是如果创意是“不值钱”的?并且一直这样“不值钱”下去,策划在游戏产业链的意义和前途何在?
而或者你所指的创意更多的是不实际的想法?
一说你们也都是老前辈了,但平心而论,中国游戏除了无休止的从玩家身上榨取利益以外,又有多少创意可言?
创意真的在全世界范围内匮乏以至于我们不需要去发掘吗?
还是你对于创意的认知有限,因而无法正确的评估创意的风险?
更或者是担心案子失败,丢了工作,赔了本钱,还不了房贷?
这些都可以理解,但是只善于抄袭他人游戏的策划能配的上“策划”这两个字吗?我看还是叫“策抄”好一些,这样才对的起那千把快钱的工资,
技术是体肤,但创意是灵魂,是策划者安身立命的尊严所在,如果你还是吃这碗饭的,请你尊重它,
现而今戏子都成艺术家了,咱么做策划的也应该长长骨气,不能到了2100年还拿着那份裱糊匠的工资。


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发表于 2009-10-27 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

发人深省,这个应该顶~
但是现实总是残酷的,中国人太多,有钱人太少,策划不懂技术,腰杆挺不直的

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发表于 2009-10-27 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

其实那只是一种说法而已。。。
告诉大家要务实一点。。对于策划。平时工作当中最开始最重要的是什么。。

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 楼主| 发表于 2009-10-27 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

前些天一个朋友见我在为应聘策划准备东西,兴致勃勃的问了我好多关于策划的问题,但当我把我所知的策划业的现状告诉他后,他回了我句“那你还不如去搞平面呢!"
我想如果我把同样的话告诉爱因斯坦,他会不会去卖烧饼?
我把同样的话告诉黑泽明,他会不会去拍**?
新人有一颗的火热的心,即便是要凉,也让他自然凉好了,这样大家才能热乎一些

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发表于 2009-10-27 23:06:00 | 显示全部楼层

Re: 我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

策划就是在挫折中成长起来的,越挫越勇嘛~加油

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发表于 2009-10-27 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

话说梅兰芳那片子看得我泪流满面

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发表于 2009-10-28 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

到不了2100年的,2012年12月世界就毁灭了

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发表于 2009-10-28 01:35:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

等2012年12月咱去商场买以前买不起的麻油味公仔面!

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发表于 2009-10-28 07:52:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

1.国外叫游戏设计师,不叫策划,但凡带“师”字的都是了不得的职业!中国为啥不叫游戏设计师呢?
2.国外的游戏设计师,年龄大多在三十五以上,这个很多数据可查!因为这些他们都在做游戏测试等等.......
3.中国做了十年的,叫游戏策划.....做了一年的,也叫游戏策划...........
总结:
前途是充满光明的,前提是你能坚持到你年龄到了三十五岁,有些事情,经验和境界,是需要时间的.....
程序向出人头地,从上大学开始,也要个五六年...........
美术想出人头地,从开始画开始,也要个五六年...........
咱们策划凭什么,做了三四年就想出人头地啊???????

话说中国有多少三四年资历的策划啊!

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发表于 2009-10-28 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:我的爷爷十三燕,让我给唱戏的争一点地位.-----梅兰芳

lz没看懂作者的意思
创意是有效而且值钱的,但前提是,这个创意能够被很好地应用并且解决实际问题。
从想法到实现,这个过程才是策划的价值所在。
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