游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2393|回复: 0

有关帧率计算的问题,请教大家!

[复制链接]

40

主题

48

帖子

48

积分

注册会员

Rank: 2

积分
48
发表于 2009-10-28 21:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问个问题,最近在计算帧率方面遇到了问题,测试的时候我什么也没有绘制,只是显示一个黑屏,为什么帧率只有30多,下面是我的帧率计算函数,大家看看

int iFrameCount = 0;
int iFPS;
float fCurrentTime=0.0f;
float fLastTime=timeGetTime()*0.001f;
float fDeltaTime=0.0f;
float fTimeElapsed = 0.0f;
WCHAR wc_Fps[5];
void ComputeFPS()
{
   fCurrentTime = timeGetTime()*0.001f;
   fDeltaTime = fCurrentTime - fLastTime;
   fTimeElapsed += fDeltaTime;
   iFrameCount++;
   if(fTimeElapsed >= 1.0f)
   {
      iFPS = int(iFrameCount/fTimeElapsed + 0.5f);

          swprintf(wc_Fps, L"%d", iFPS);
          FPS_Text->SetText(wc_Fps);

          iFrameCount = 0;
          fTimeElapsed = 0.0f;
   }

    fLastTime = fCurrentTime;
}

请大家看看是不是哪里出错了?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-18 09:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表