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[讨论] 要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候到了

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发表于 2009-10-30 01:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
畅游在美开设子公司拟向美玩家推出网游

  畅游(纳斯达克:CYOU)今天宣布,其已经在美国硅谷地区开设了子公司,以此将其在亚洲地区获得巨大成功的网络游戏提供给美国的游戏玩家。按照计划,畅游将于11月5日在美国对其《天龙八部》网游进行公测。此游戏已在亚洲地区运营三年多时间,拥有7500多万注册用户,同时在线用户人数已高达91万。畅游目前运营三款网络游戏,另外还将计划推出三款新游戏,据称所有这些游戏都将推广至北美市场。


之前有褒有贬的人,够胆气的话可以再来这里回帖留名再记录一次,过一阵子我们翻出来看看,谁对谁错。

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发表于 2009-10-30 01:44:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

我是路过的。
不过。其实我感觉美国人都有点呆。。。

不知道LZ拿什么衡量“水准”。。。。

对天龙没什么好感,也没什么不好的感觉。。。

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发表于 2009-10-30 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

肯定很好卖。。参考IGG

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发表于 2009-10-30 08:52:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

个人认为其在北美付费用户数达到20万即可表示成功,这个付费用户是指使用传统月卡付费的用户。如果采用道具收费模式,那么应以收入为准进行衡量,即年收入达200000×15×12=3600万美刀即可认为成功。

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发表于 2009-10-30 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

看看到时候的情况。感觉武侠类游戏推广北美很难,除非是给华人市场的。

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发表于 2009-10-30 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

预言贴
天龙八部在北美会成功
一年后平均在线不会低于5W

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发表于 2009-10-30 09:41:00 | 显示全部楼层

Re: 要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

很难成功,天龙本土化太过严重,游戏设计着眼点就是国内,没有轻功、没有背景铺垫,指望每个玩家都买金庸全集看吗?国内文化的狭隘性严重,没有几个人能把中华文化很好的展现给世界。外国玩家了解三国历史还是通过光荣三国志,个人认为天龙很难像完美国际版一样在国外市场取得成功。题材是一方面,本地化是令一方面。但不排斥其成功的可能。

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发表于 2009-10-30 09:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的

x23105612: Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候到了

预言贴
天龙八部在北美会成功
一年后平均在线不会低于5W

哥。。。北美没咱中国人多。。。

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发表于 2009-10-30 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

呵呵。。。


问个问题,如果把罗密欧与朱丽叶做成网游,在美国很火,来中国还会火吗?

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发表于 2009-10-30 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:要验证《天龙八部》游戏放到世界上是什么水准的时候

“个人认为其在北美付费用户数达到20万即可表示成功,这个付费用户是指使用传统月卡付费的用户。"



这个在欧美并不难达到。。。基本上题材符合他们能理解的,游戏内容一般就足以了。。。
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