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[讨论] 关于同一题材满足不同年龄层用户需求的举例

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发表于 2009-11-6 16:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是我早年的收藏,今天收拾硬盘又发现了。
这是一个同一题材下不同年龄层漫画的不同刻画方式和内容。
虽然很调侃,不过我想在制作游戏时,这肯定会给大家带来灵感和帮助。
另外抱怨一句,论坛的贴图功能太不直观了。。。

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发表于 2009-11-6 16:29:00 | 显示全部楼层

Re: 关于同一题材满足不用用户需求的举例

不错,我喜欢。帮贴


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发表于 2009-11-6 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不用用户需求的举例

?嵫?亚?倮?S肋h不?的主?。

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 楼主| 发表于 2009-11-6 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于同一题材满足不用用户需求的举例

zhmfreeman: Re:关于同一题材满足不用用户需求的举例

?嵫?亚?倮?S肋h不?的主?。

少年漫画的确是这样。
不过看看这两年,国内这方面热血不足,友情很假甚至基(日本也如此)。

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发表于 2009-11-6 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不用用户需求的举例

L与月互擦,恩恩……

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论坛元老

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发表于 2009-11-6 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不用用户需求的举例

非常棒,最近一直纠缠在同产品跨年龄消费设计上。终于找到参考答案了。

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发表于 2009-11-6 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不用用户需求的举例

真三国无双,战国无双,特洛伊无双,大蛇无双,高达无双。。。。。。

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发表于 2009-11-6 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不捅年龄层用户需求的举例

吉克吉翁~~~

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发表于 2009-11-6 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不捅年龄层用户需求的举例

老土的剧情一直还是受欢迎的,比如少年拯救世界- -

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发表于 2009-11-6 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于同一题材满足不捅年龄层用户需求的举例

好欢乐的发型
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