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楼主: cdhe

[讨论] 游戏策划的原型设计软件简介与下载

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发表于 2009-11-11 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

visio
用绘图画框,然后调下颜色
边框颜色也调下就行了

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发表于 2009-11-11 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

我试试看

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发表于 2009-11-11 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

先谢谢LZ分享。不过网站似乎打不开啊

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 楼主| 发表于 2009-11-11 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

cwfy25: Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

先谢谢LZ分享。不过网站似乎打不开啊


你是电信还是网通啊~

国外的空间,连接上有时候可能确实不太通畅。

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发表于 2009-11-11 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

开始推荐主页了么。。。

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发表于 2009-11-11 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

页面打开到挺快,就是下载速度慢的可怜啊

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发表于 2009-11-11 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

历时6小时下完了……
开始捣腾捣腾

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发表于 2009-11-11 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

cdhe: Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

画关卡地图一般都用 Visio

美术希望“不用她去想怎么做”,希望地图上的元素“位置和尺寸”都是确定的,她用美术资源来替换就好了。


用ps会好些。

我用visio做过不少地图,感觉拉曲线不方便,同时地表高低起伏不好表现,而且比例上有时候也会有一些问题。

不过相对的,visio确实很快。

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发表于 2009-11-11 22:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

不圆: Re: Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载



用ps会好些。

我用visio做过不少地图,感觉拉曲线不方便,同时地表高低起伏不好表现,而且比例上有时候也会有一些问题。

不过相对的,visio确实很快。

有没有策划用3DMAX做的?

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发表于 2009-11-11 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的原型设计软件简介与下载

3DMAX不清楚,sketchup或者cinema4D的倒有
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