游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5925|回复: 22

[讨论] 游戏应当注重细节

[复制链接]

5

主题

42

帖子

42

积分

注册会员

Rank: 2

积分
42
发表于 2009-11-11 18:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                         游戏应当注重细节

经常在网上了看到有人说中国现在的游戏行业普遍很“浮躁”,的确这是不争的事实,层出不穷的半成品、低劣“山寨”产品、“擦边球”产品很有力的证实了“浮躁”的高度。中国人大都都有这样的特点:一心一意的想去做大事,却把那些细小的细节丢掉,就好比过河的时候想不用修桥就直接飞去对岸,虽然有些许幸运儿九死一生的游到了对岸,但是落水者比比皆是,溺死者更是不计其数……(说得有些过重了,O(∩_∩)O)很长一段时间在GameRes游戏开发论坛潜水,不时看到有人在那大放厥词,浮躁到好像他无所不能,其中也不乏很多已经从业很久的策划,虽然不少的论坛资深“老人”也没少论及细节的重要性,但是却几乎没人听到心里去。
前辈们教导我们“大礼不辞小让,细节决定成败”。记得有位前辈说:游戏行业从来都不缺乏创意,缺少的是细化。细细想来游戏中的确不缺少创意,只要把已有的东西深加工一下就好了,就好比把橙子加工成橙汁……只要深加工做好“山寨”其实并不可耻……下面以现在火热的“开心农场”中宠物店一项为例进行深入细化以探求新意。
第一步细化:目前“开心农场”中宠物店中只出售狗狗,在这里挑选其中的“哈士奇”为例细化,首先我们来看看已有的东西,“开心农场”中现有的介绍很简单,只有一个通用化介绍——“狗狗可以保护你的农场,防止好友使坏哦~购买同时赠送10包狗粮”。是不是创意就到此为止了呢?很显然不是,那么我们来进行第一步细化,不难发现对“哈士奇”的个体的介绍一点也没有,考虑到玩家的精神诉求,对“哈士奇”的特别介绍就变的必不可少了,随手搜索一下,好了介绍出来了,提取其特征品性等信息总结一下。我简略总结如下:时尚先锋——哈士奇  哈士奇聪明,温顺,友好,热情,警觉,是合适的伴侣和忠实的工作者。是不是比原来的更具吸引力,“哈士奇”这个“时尚先锋”的称呼,虽然不如“脑白金”那无耻的“今年过节不收礼,收礼还收脑白金”的广告词强大,却也绝对可以很好的刺激用户的购买欲。其它犬种也类似似的介绍后,想像一下网友之间谈论的时候,一个说我养了只“时尚先锋”——哈士奇,一个说我养了只“东方神犬”(藏獒),还有说养美洲公主**……中国人往往比较好面子,东西一但上升到面子的高度,中国人往往争相往自己脸上贴金,狗狗的销量是不是就要增加了呢!好了第一步细化就到此为止了。
第二步细化:狗狗买回来了,那怎么养的问题就来了,这涉及到狗舍、狗粮甚至狗狗美容(时装、变色等),这样我们就又多出了好些增收点。好了第二步细化就到此了。
第三步细化:在游戏中我们养狗都养到这份上了,不难想到游戏与现实接轨了,以狗粮为例,超市中的狗粮种类繁多!让我们与他们合作下,有些广告收入也是不错的。狗舍、狗狗美容还有其他的也是可以带来广告收入的。第三步细化就这样了。
第四步细化:常说“狗拿耗子,多管闲事”,狗能拿耗子为什么我们不能“恶搞”下,让猫来看家护院呢!猫都来看家护院了,那我们也可以把其他适合的宠物弄来看家护院,这样宠物店的名头才名副其实,只有狗狗总感觉欠缺不是嘛?宠物多了就又可以来一次上面所说三步的循环,第四步细化就到此了。
第五步细化:我们现实中家养的宠物还能生养下一代,那我们也把宠物分下性别,在满足某些条件后获得生养特色第二代的许可。现在不少游戏中宠物都可以生育二代,甚至三代还有变异等我们也可以适当引入。第五步细化就到此了。
我们也还可以再继续细化,在此就不累述了。当然细化也不是事事越细越好,要把握好尺度,要记得有“过尤不及”“物极必反”“距离产生美”这么些说法,过度的细化往往会导致更快的灭亡。
再以《兽血沸腾》为例,在它开始测试的时候,作为一个重要系统——佣兵任务系统是很粗浅的,仅仅是作为循环任务存在。在7月18号我投简历的时候针对这个问题给“百游”写了一些关于《兽血沸腾》佣兵任务系统的建议。原文是这样的:
1、关于佣兵任务系统的建议。
    1.1  建议佣兵任务可以自动刷新,没接的任务过8小时自动刷新一次。不想做的任务不能自动刷新掉,而是必须去做。强制性任务失去了可玩性。建议除去会自动刷新外再增加商城出售用于立刻刷新佣兵任务的道具(佣兵令牌?),同时也可以完成一定个数的佣兵任务的时候有几率获得。或者建立佣兵任务积分机制,可以用积分换取那些东西【刷新道具(佣兵令牌?)可以加大紫色任务的出现率……】
    1.2  建议完成一定个数的佣兵任务的时候可以获得额外的奖励(建议为简化版商城道具(效果打折的道具)、材料、宝石、经验、金钱等甚至考虑小几率获得点券10点)。
    1.3  佣兵任务积分机制的设定。通过完成任务获得积分,白色任务为1点、蓝色2点、金色4点、绿色8点、紫色16点。不同的积分可以获得不同的佣兵称号。积分的消耗设定学习游戏中帮派帮贡的消耗设定一样(如生活技能的精进(打造装备的时候提高打造出好装备的几率,节省一定量晶石可以增加玩家打造装备的数目)、特殊道具、各种晶石等)
    1.4  关于玩家可以发布任务的初步设想。(前提:一定的等级、一定的佣兵称号、一定的消耗、一定的惩罚)(任务可以为以往游戏代练的工作、装备、宠物……)(不是成熟建议,不累述)
紧接着“兽血”的一次更新,更新了它的佣兵任务系统,更新内容与我的某些建议重复,不知道是不是有借鉴我的建议了。在它的论坛上问了一次也没给什么回复。很长时间没玩《兽血沸腾》了,不知道现在改成什么样子了。这些建议是仓促写成的,也不是专业文档,所以很是粗糙仍有很大的扩展空间。
上面所写的建议很多是从官方论坛上玩家的只言片语中受到的启发,细节上的东西往往是在不经意间发现的。人们常说“千里马常有,而伯乐不常有”,所谓的“伯乐”其实并不神秘,他只是发现了“千里马”与其它马匹那些细节上的不同,当我们真正认识到细节的重要性并用心去体会,用心去辨别,用心去寻找的时候我们就是“伯乐”。这个世界并不缺少美,只是缺少发现者的眼睛,对游戏世界来说也是这样,处处都存在美,存在升值空间,我们缺少的只是发现者的眼睛。
再举一个例子,现在一些外国引进的游戏在宣传的时候不太注重中文名,拿个英文名字到处晃,忘记了这样一个事实——不是所有人都能记住和理解那些英文字母,就好比“第九城市”的《Huxley》《EA Sports FIFA Online 2》《Audition2》等,即使是英语过了六级的人也不一定能记住,难道还要我们所有的玩家都英语水平超高吗?宣传的时候应该侧重中文名字,英文名字如果用不好还是别用了吧……类似中文名字和英文名字的使用这种细节很多很多,如果这种细节忽视的多了就会导致游戏的失败,应当谨记“千里之堤溃于蚁穴”的教训。
引用在网上看到的《细节决定成败》(http://book.sina.com.cn/liter/1073031698_detail/)一书开头那段话来结束本文,“泰山不拒细壤,故能成其高;江海不择细流,故能就其深。”所以,大礼不辞小让,细节决定成败。在中国,想做大事的人很多,但愿意把小事做细的人很少;我们不缺少雄韬伟略的战略家,缺少的是精益求精的执行者;决不缺少各类管理规章制度,缺少的是规章条款不折不扣的执行。我们必须改变心浮气躁、浅尝辄止的毛病,提倡注重细节、把小事做细……
好了,就写这些了,以此文谨献给那些还浮着的朋友们,愿你们早日把脚踩到大地之上!

5

主题

42

帖子

42

积分

注册会员

Rank: 2

积分
42
 楼主| 发表于 2009-11-11 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

大家评论下  申请加精

11

主题

556

帖子

558

积分

高级会员

Rank: 4

积分
558
发表于 2009-11-11 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

细节也要用在刀刃上

18

主题

452

帖子

760

积分

高级会员

Rank: 4

积分
760
发表于 2009-11-11 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

文字上的细节没你想像的那么大作用的

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-11-11 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

这有什么可授精的。。。

5

主题

42

帖子

42

积分

注册会员

Rank: 2

积分
42
 楼主| 发表于 2009-11-11 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

郁闷啊 文字的作用要炒作 要引导……

19

主题

2360

帖子

2384

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2384
发表于 2009-11-11 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

我受惊了。。下次麻烦你排版好点。。眼睛看着疼。。。 [em21]
我觉得文字这种小手段只是锦上添花。。。关键还是要从玩法上琢磨。

7

主题

1102

帖子

1178

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1178
发表于 2009-11-11 21:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏应当注重细节

spy: Re:游戏应当注重细节

这有什么可授精的。。。

+1

LZ还是继续潜水的好,这样可以保留最后一点神秘。

18

主题

2021

帖子

2048

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2048
QQ
发表于 2009-11-11 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

没感觉路过

18

主题

2021

帖子

2048

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2048
QQ
发表于 2009-11-11 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应当注重细节

应当注意的多了。  应该注意交通信号 依然有那么多交通事故
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-11 05:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表