游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4587|回复: 13

[讨论] 2009Q3腾讯游戏收入15亿!

[复制链接]

97

主题

191

帖子

211

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
211
发表于 2009-11-12 21:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
腾讯在Q2超过盛大成为行业老大,Q3势头也很猛,有望保持第一的位置。以下是昨天的新闻:

腾讯Q3网络游戏的收入比上一季度增长23.2%,达到人民币15.287亿
元。    集团总收入为人民币33.689亿元(4.933亿美元),比上一季度
增长17.0%,比去年同期增长66.4%。
“穿越火线”的最高同时在线账户数增至160万,而“QQ炫舞”的最
高同时在线账户超逾100万,成为我们第三款过百万人同时在线的网
络游戏。就MMOG而言,地下城与勇士于本季内的最高同时在线账户
数超过200万。我们亦推出了“丝路英雄”(一款网页MMOG)及“英
雄岛”(一款面向细分市场的MMOG),以涵盖网络游戏的各个细分
市场。于第三季,“QQ游戏”的最高同时在线账户减至570万。

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2009-11-12 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

韩国mmo头顶青天焕发第二春。

6

主题

149

帖子

151

积分

注册会员

Rank: 2

积分
151
发表于 2009-11-12 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

腾讯做这个还真是有优势啊

18

主题

2021

帖子

2048

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2048
QQ
发表于 2009-11-13 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

比较不喜欢别人拿
“用户基数大,没办法啊”说事

6

主题

149

帖子

151

积分

注册会员

Rank: 2

积分
151
发表于 2009-11-13 00:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

mobilecola: Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

比较不喜欢别人拿
“用户基数大,没办法啊”说事


不喜欢归不喜欢      

当游戏品质没有太大差异的时候

用户基数决定着游戏的生存状况

13

主题

832

帖子

1875

积分

金牌会员

空想家

Rank: 6Rank: 6

积分
1875
发表于 2009-11-13 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

42

主题

574

帖子

0

积分

禁止发言

积分
0
发表于 2009-11-13 10:17:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

0

主题

189

帖子

209

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
209
发表于 2009-11-13 10:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

mobilecola: Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

比较不喜欢别人拿
“用户基数大,没办法啊”说事

腾讯就是别人有什么他就做什么
棋牌游戏、QQ旋舞、QQ堂什么的
QQ寻仙之流的无疑都是烂游戏
再随便代理几个游戏

确实是占用户基数大的优势而已

0

主题

67

帖子

69

积分

注册会员

Rank: 2

积分
69
QQ
发表于 2009-11-13 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

烧钱游戏多了自然好赚钱

13

主题

805

帖子

830

积分

高级会员

Rank: 4

积分
830
发表于 2009-11-13 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

cdhe: Re:2009Q3腾讯游戏收入15亿!

及“英雄岛”(一款面向细分市场的MMOG)

这种解释很专业,学习~

可以理解为小众游戏么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-11 05:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表