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楼主: mythxinhao

[讨论] 【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

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发表于 2009-11-18 11:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅

加菲杯: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

问道,我还真是没看见过人玩,也仅仅是听说过一点。
我不是很确定这算不算成功,其次来说,MMO成功不应该以在线来评吧?应该以每季收入来评吧?

每季的收入。你也可以去打听打听,据说目前赚来的储备金足以支撑300~400人的研发团队在啥收入没有的情况下顶个两~三年

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发表于 2009-11-18 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

额。。。。。竟然一个人也没见过。。。。。。

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发表于 2009-11-18 12:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅

mushui: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

这些人有谁在自己的成名作之后做出了第二款成功的游戏?

惠晓君把大话西游2做到50万+,又把天下2做到20万+,算不算?

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发表于 2009-11-18 13:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅

加菲杯: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

问道,我还真是没看见过人玩,也仅仅是听说过一点。
我不是很确定这算不算成功,其次来说,MMO成功不应该以在线来评吧?应该以每季收入来评吧?


问道玩的不多,但是还可以,算一个较成功的游戏。

在网吧呆过2年的路过。

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发表于 2009-11-18 18:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅

加菲杯: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

问道,我还真是没看见过人玩,也仅仅是听说过一点。
我不是很确定这算不算成功,其次来说,MMO成功不应该以在线来评吧?应该以每季收入来评吧?

通常情况下这两个值成正比
而且通常情况下 在线人数才是游戏品质的反应
营收更多反映的是商品价值 包括了运营、用户群定位等等方面的综合因素
拿来比较策划的水平 游戏的好坏 显然是有失偏颇的

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发表于 2009-11-18 18:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅

mushui: Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

这些人有谁在自己的成名作之后做出了第二款成功的游戏?

啊 好尴尬 不要这么犀利吧
中国游戏行业才10年
10年内接连成功两个MMO难度非常大啊
特别是现在这种产品爆发的年代
再来个5年10年的 行业到达规模的瓶颈
好策划才会显出真的能力

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发表于 2009-11-19 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:【行业数据】中国一流主策划不超过25人,成功者仅9人。

换张皮就是新游戏 所以策划没用
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