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加入我,做最强的3D网游

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发表于 2009-11-14 20:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近我一直在做一件事:克隆魔兽世界客户端,并已经取得一定战果。
视频演示地址:
http://vlog.17173.com/v/1/121/56/NTY2ODc3
exe下载地址:
http://www.4shared-china.com/file/146114129/177252c0/dollywow_091103_.html
我的博客地址:
http://blog.csdn.net/bluntspear

此项目名为dollywow, 作为一个网游客户端,其代码完成度已达90%,图形渲染引擎不仅是自己的,而且优化了各个细节,性能远超国内游戏(可用fraps测试渲染速度比较)。现在我想做一个东方武侠类的3d mmorpg游戏,大概需要两年多的时间,能保证是国内最高水准,绝非梦呓之语。由于我现在只是一个人,所以打算分两阶段进行。第一阶段组建一个团队,半年左右完成一个可多人连线演示的版本,目标是让人玩大半天感觉不到这是个演示版,并且操控感和视觉效果都超出其它游戏, 具体方案如下:
程序组(3人):
   利用开源项目做一个基本够用的场景编辑器,由于我们的游戏将采用真正的室内系统(我所见到的国产游戏室内效果都是假的),所以还需要包含室内编辑器,但室内编辑器较复杂,这阶段只实现门户编辑、bsp生成、room拍照等功能。客户端用dollywow, 服务端暂用mangos改编,数据库编辑器暂缺,界面脚本程序暂时借用魔兽世界。

策划组(3人):
   选择一个剧本,设定各种剧情模式、人物、怪物、职业、道具、技能、天赋等,种类尽量齐全,但每个种类只需一二个样品,地图数量和大小和魔兽差不多,也是整张大地图模式,但这阶段只编辑大概10%的地形。任务暂时只设计几十个左右。

美术组(3~5人):
  根据策划内容完成各种模型、图标、动画、特效等内容。

第二阶段我们将寻找投资成立公司来完成这个产品。

我没能力给人发薪水,希望有兴趣和我一起创业的与我联系:bluntspear@163.com

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发表于 2009-11-15 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:加入我,做最强的3D网游

当心木马

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 楼主| 发表于 2009-11-15 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: 加入我,做最强的3D网游

形象的说,这一阶段就是在各个环节打造生产流水线,投资一到马上可以开足马力生产。按照上面的计划,第一阶段就可以在客户端看到我们这个游戏功能齐全的顶级大作风范,没理由找不到投资的。

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 楼主| 发表于 2009-11-15 10:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:加入我,做最强的3D网游

yezh: Re:加入我,做最强的3D网游

当心木马

什么意思喔,我做这么大个东西就是为了加点木马?而且木马发在这里也不是地方啊。

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发表于 2009-11-15 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:加入我,做最强的3D网游

WOW SF

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 楼主| 发表于 2009-11-16 19:17:00 | 显示全部楼层

Re: 加入我,做最强的3D网游

主意改变,不想用这种方式创业了,本帖作废

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发表于 2009-11-17 01:35:00 | 显示全部楼层

Re:加入我,做最强的3D网游

  开SF创业。也是种好办法。

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 楼主| 发表于 2009-11-17 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: 加入我,做最强的3D网游

怎么总把我跟sf扯上啊,要搞私服我费劲整个客户端干嘛

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发表于 2009-11-19 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:加入我,做最强的3D网游

此前发的代码看过了,楼主很专业,对渲染,脚本包括mpq都很专业.
modeleditor可以搞出wow3.0 mpq文件结构
渲染方面有没什么问题
脚本和ui方面楼主自己写的那一套很好了
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发表于 2009-11-21 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:加入我,做最强的3D网游

  不是。
我说开SF创业也是个好办法
不是说LZ是开SF。呵呵。
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