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外包:D3D项目游戏开发
要求:精通D3D,dx游戏开发,熟悉高级着色和HLSL
需注说明:
1, 以附件中的“演示游戏”游戏为原型,设计一个分辨率1024*768(可配置为800*600)的单机坦克游戏,声效,光效,游戏过程,碰撞爆炸等效果控制以“演示游戏”为标准。
2, 游戏中共6个玩家与系统随机生成的不同组合TANK对战,每个玩家一辆坦克(分别用不同颜色:红 ,黄 ,蓝 ,绿 ,紫 ,青 标识),每个玩家独立使用键盘上的10个键控制(用4个键控制上下左右移动,4个键控制瞄准镜位置,1个键切换武器,1个键发射),6个玩家共用一个键盘。玩家之间是否可以相互攻击可以配置,且系统AI中各个TANK组合也可以配置(实际上用的不同履带,机身,炮管与子弹等),本期最少实现5种类型的系统坦克,只需要实现单机,以后的网络我们自已改进。
3, 游戏中只有一屏,不需要考虑移动屏,只有一关,但是关卡的设计是便于以后扩充的,也就是以后可以自定义多个多卡,以及关卡的地图。在本期实现的关卡以“Normal Tanks”的第一关沙漠为背景,可以随机分布树,砖,炮台,导弹台,油库,沙地痕迹,飞沙等对像,主体以沙地为主。完整实现炮台,导弹台,油库的游戏功能。
4, 整体游戏运行稳定,占用CPU低和内存低,操作灵活,对硬件要求不超过给出的原型。
5, 代码提交时,结构清楚,代码清晰,注释明了,需要有整体的设计开发说明,和重点部分模块的详细说明。
成都地区优先,能做的朋友请联系QQ15614487,或者电话13881881465索要演示程序和资料
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