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如何载入一个 .x文件?

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发表于 2009-11-19 16:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在正在研究蒙皮动画
在研究 .x的读入过程中遇到很多问题
谁能系统的解析一下.x文件的载入过程啊?
只要思路和大体过程框架,
不要具体代码,谢谢了(讨厌当伸手党,可是研究了2天多没什么进展,只好来找高手帮助了)

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发表于 2009-11-21 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:如何载入一个 .x文件?

如果只是载入一个.X文件的话,DX下用D3DXLoadMeshFromX就可以了。至于过程,有本叫《Visual C++/Direct9 3D游戏开发导引》的书的第十二章的《XFile网格的应用》和第十三章的《骨骼动画的实现》讲得很清楚。。不知道LZ能不能买到这本书。。。具体过程我也讲不清楚,新手,请见谅- -#

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发表于 2009-11-22 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:如何载入一个 .x文件?

1:使用ls推荐的方法。 ---->dx附带文档里就能找到用法,或者ls推荐的书或者其他书。
2:自己写个.X praser  ---->DirectX高级动画制作,无特殊要求不推荐,仅供研究。
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