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楼主: 田甜小狮

3D与2D与游戏

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发表于 2004-9-26 00:09:00 | 显示全部楼层

Re: 3D与2D与游戏

其实3d 成象的想像空间比较大..

而 2d 跟 3d 的分法..对程式来说因该是指..
成象的资料吧...

像mu 因该算3d的 只是他限制了地图 跟camera的转动..
地图 用2d的方式去偷工.(传输比较小吧)

如果想做2d game ..用3d的方式去做
效果因该更好...

而且3d 的卡通绘制己经不是什么高深的技术了

(最近看到火影忍者的3d卡通绘图...更是把笔触的感觉用到3d中..)

比2d还像2d....

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发表于 2004-9-26 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:3D与2D与游戏

游戏是建立在美学基础上的,什么看起来漂亮,什么就可能是游戏的表现手段。

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发表于 2004-9-27 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:3D与2D与游戏


3D 和 2D 都是并不是游戏独有的,你的操作系统是不是 3D 效果的 ? 操作系统是不是最终会给 3D 的表达方式取代 ? 当然你可以说操作系统是一个游戏.

这个标题应该是游戏的模式的变化.

单单停留在画面表达方面的话,我想无法创作一个好玩的游戏.

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发表于 2004-9-27 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:3D与2D与游戏

  什么 是 DOS  ?
DOS  在 国外  发展 很快,  FREEDOS  是 很优秀的,

国内 目前 太少关于 DOS  技术的  文章了,欲了解 DOS 请看
http://dos.e-stone.cn/newdos/dosmain.htm         “美好的新DOS时代 ”
引言 “随着Win95的推出,旧的DOS时代结束了.在全世界广大电脑用户与程序员们的支持和努力下,近年来新的DOS软件不断推出,质量也越来越高,因此,DOS进入了一个新时代...   ”

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发表于 2004-9-27 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:3D与2D与游戏

DOS在工业控制中还有一定的用处

可以在一片ROM中实现她
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