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[讨论] 关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

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发表于 2009-11-21 22:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教具体案例前,我想先向各位数值或对数值有一定了解的策划前辈们问一个问题

我原本是名测试,最近刚转的策划,数值策划给我安排了个装备掉落平衡的表让我去做
我数学从初2开始就再也没学过,后来也没接触过任何有关数学的东西,对于逻辑及数学的敏感也较低。
所以这个工作对于我来说很有挑战性,也同时让我一头雾水。。。。

我想干好这个工作,所以我想先请教各位,这个平衡性,是不是靠自己去研究计算得到的学习效果更好一些?

同时由于游戏正在研发关键阶段,如果我花过多的时间去研究怎么计算,也不太说的过去
所以再请问,这个表如果我通过某些前辈的指点或者直接告诉我公式去计算出来了,对我的职业生涯是有益[还是有害
虽然我以后不打算做数值策划,因为我实在对数学不太感兴趣,但是我觉得有机会让我去学习研究总是好的,多掌握点东西在手里总会有好处。

具体的问题是这样的
假定
目前一个关卡中有4种怪,具有其分别的掉率(物品组)
物品组里有4种职业的装备各一件(同一怪物只有可能掉落一种位置的装备)掉率一样
同时怪物出现的比例是不同的,各有一定的出现率
一共有4个关卡(关卡中出现的怪物比例一致)
最后要的结果是
一种职业的玩家在关卡中清除所有怪物,若干次胜利后
获得的本职业套装(4个位置的装备)概率是平衡的

谢谢各位前辈进来看完我这个帖子,更感谢能够给与我一定帮助的前辈

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发表于 2009-11-22 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

4种怪的比率abcd
4种怪的掉率nxyz
a*n=b*x=c*y=d*z 就可以保证了

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发表于 2009-11-22 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

明显是自己去研究计算效果好些
但工作不是学校
没必要花自己90%的时间去完成一个请教后10%时间就完成的工作
事情完成后再慢慢研究不错

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发表于 2009-12-16 09:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

dgfsdgs: Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

4种怪的比率abcd
4种怪的掉率nxyz
a*n=b*x=c*y=d*z 就可以保证了


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发表于 2010-1-3 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

建议把差异做在部件上,不要做在职业上,万一弄疵了,“任何职业的护肩都比头盔容易出”比“战士的任何部位都比盗贼容易出”要好。

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发表于 2010-2-22 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

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发表于 2010-3-7 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于数值---装备掉落平衡问题....请教前辈

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