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楼主: yoyo10

[讨论] 请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何

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 楼主| 发表于 2009-11-25 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该

eff8888: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何下手呢?

多玩游戏,玩各种策略战略游戏,各种看上去很搓但是活得很好的游戏,另外,多看看艺术的书籍。


感谢, 游戏玩的不少,各种经验也不少,网游的话,毕竟如果深入研究它的数值系统,也得花费点时间,所以mmorpg玩的不是很多.不知道您说的艺术类的书籍是指什么?对游戏剧情任务有帮助的这种?

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发表于 2009-11-25 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何

一定要玩那种看上去很烂但是让人欲罢不能的游戏才能深刻体会数值之美

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 楼主| 发表于 2009-11-25 12:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该

eff8888: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何下手呢?

一定要玩那种看上去很烂但是让人欲罢不能的游戏才能深刻体会数值之美


......您是在说XX么?

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发表于 2009-11-25 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何

好好学习,天天向上,把什么高等数学,逻辑数学,解析几何,概率论,数理统计学的贼精贼精。
如果能做到这样的话,一流的游戏公司会来抢你的。

游戏公司招人,如果是社招,肯定是要经验了;如果是校招,当然要看基础了。
没有经验的社会闲散人员,和学习成绩稀烂的应届生,放哪也不好找工作啊。

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 楼主| 发表于 2009-11-25 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该

yezh: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何下手呢?

好好学习,天天向上,把什么高等数学,逻辑数学,解析几何,概率论,数理统计学的贼精贼精。
如果能做到这...

感谢, 没您说的那么夸张,高数概率等基础还都是没问题的,问题是想从事策划,入门的经验都没有,没有合适的敲门砖.

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发表于 2009-11-25 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何

做客服第一最明白玩家心理,第二确实能磨练好脾气。

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发表于 2009-11-25 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应

yoyo10: Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何下手呢?


感谢,置顶帖我浏览过,关于应届生这方面好像不是很多,我还是真想尝试一下数值类策划,毕竟想了好久了,您说的精髓作为敲门砖也很不错,但是如果去工作了就痛苦了,肚子里还是空的.


LZ你不要怕自己脑袋空,话说很多在职策划,也是脑袋空的。

先进公司才是王道,东西可以慢慢学。

跟项目学,才是正途。

光靠口传授经验,本身就很扯淡。(有丰富项目经验的被教育者除外)

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发表于 2009-11-25 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应

yoyo10: Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何下手呢?


感谢, 没您说的那么夸张,高数概率等基础还都是没问题的,问题是想从事策划,入门的经验都没有,没有合适的敲门砖.

你还没理解我的意思,理性的游戏公司是不会希望从应届生中招到有入门“经验”的学生的。
这是你自己的误区。

如果你要进好的游戏公司做数值策划,作为一个应届生来说,靠的不是“经验”,而是你对数学的精通程度。
如果你一直在没有“经验”上纠结,那真是南辕北辙了。

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发表于 2009-11-25 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何

成绩稀烂的人可塑性强

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 楼主| 发表于 2009-11-25 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该

上山打老虎: Re:请教各位前辈,应届毕业生想从事游戏数值策划应该如何下手呢?

做客服第一最明白玩家心理,第二确实能磨练好脾气。


感谢,是这个理.
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