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[讨论] 新手对于UI设计的疑问

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发表于 2009-11-26 18:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让自己做的UI即有特点,但又符合广大用户的习惯操作?
一直有点纠结这个问题,完全自己想当然的UI肯定是不可行的,借鉴市面游戏的UI的话,感觉相同的地方又太多。。。
自己现在做的时候只有把一些市面感觉不错的特点记下来,然后在保证传统界面不大改的情况下,用这些特点去点缀整个UI。。。也不知道这样做对不对

顺路求UI设计该看点啥或者资源什么的~~期望有【路过的好心伙伴】召唤传送门之类的~~

[em5]

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发表于 2009-11-26 18:34:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-26 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

UI设计这个。
唉。。。
见过懂得很多UI设计道理的人,但是具体做起来的时候发现怎么说的和做的差的那么远。

其实,界面通用的原则还是有的。
至于其他的,真的是见仁见智。

至于通用原则。。。。其实,我现在也不太清楚。

还是要结合设计和功能吧。
然后就是界面的逻辑分区、界面信息的输入、输出。
常见的操作习惯、色调样式的统一。


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发表于 2009-11-27 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

策划做的UI是为功能服务的吧,不知道怎么理解让UI有特点这句话。假如有特点是指UI美观的话,你可以提供参考图,但是具体设计那是美术的事情

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发表于 2009-11-27 06:57:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

楼主。。我们长里要生产2万套 显示器 请问楼主有什么办法能让我这两万套显示器各有不同么。哎要是都设计成市面上那种显示器的模样 感觉太大众化 了 没有亮点。。。。楼主帮忙想想吧 这里有好心的大哥大姐 也帮小弟想想。。。

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发表于 2009-11-27 08:07:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

功能都做好了?如果没做好先别考虑这个问题吧,功能性第一,UI没有一版到位的,美观易用什么的需要后期测试调整

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发表于 2009-11-27 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

多玩游戏,多看实例~~~

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 楼主| 发表于 2009-11-27 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

谢谢楼上诸多大婶给的建议,非常感谢。功能差不多完成了,自己出大致的布局图,然后美术妹妹搞定剩余的部分~

多玩游戏,多看实例貌似是个不错的方法,不过可能就是需要投入时间要多一些,嗯。
再次感谢各位大婶。

特别是给召唤门的大婶,嗯,你知道的~嘿

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发表于 2009-11-27 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:新手对于UI设计的疑问

UI唯一的要求就是好用,特点是什么玩意。
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