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各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章啊?

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发表于 2009-11-26 19:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章啊?最好的中文的~~~ 详细一些比较好~~~ 谢谢啦~~ [em13]

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发表于 2009-11-27 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章

八叉树属于场景管理部分中常用到的一种“算法”,与LOD和渲染没有必然联系
LOD是图形学中常用的性能优化技术,对于不同类型的物体,有不同的LOD技术
渲染是包含几何体,材质,光照算法的系统

把一种算法,优化技术以及一个系统混在一起,你这个问题本身就不太正确,笼统的给你一个答案肯定也是不精确的
如果把三者讲请,也足够出本书了,呵呵

这里有2篇不太好的文章,希望有用
http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1458968.html
http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1458969.html

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 楼主| 发表于 2009-11-27 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章

饿。。。我只是不负责任的大概问了一下~~ 呵呵  当然我就是想要八叉树的算法文章咯~~

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发表于 2009-11-27 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章

你有一个node容器,每个node又可以包含node[8]个子node,这8个子node把父node所包含的空间平均分成8个子区域
把所有node连接起来,就是一棵树,和2叉树的概念是一样的,基本上数据结构的书里都有吧......

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发表于 2009-12-8 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章

酱油。路过。

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发表于 2009-12-14 04:19:00 | 显示全部楼层

Re:各位谁能推荐我一篇比较好的介绍八叉树LOD渲染的文章

[虚幻3引擎.源代码].Unreal.Engine.3.Source.code

http://www.opengpu.org/bbs/redirect.php?tid=992&goto=lastpost#lastpost


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