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关于地图编辑器的问题

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发表于 2004-9-25 17:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
老式游戏的地图编辑器是用一定大小的正方形来分割地图的,但现在那些新游戏中的地图是如何处理的?比如轩辕剑那种,它就是在一整张图上加工的,那种地图的编辑器原理是什么??

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发表于 2004-9-25 23:59:00 | 显示全部楼层

Re: 关于地图编辑器的问题

2d 最早是用拼的...

后来出现了..自动拚图..

当然你也可以用设定模组的方式来设定

不过现在大都用 地图切割吧..

用 3d max render一张 2d 地图出来很快..

在导入地图切割...就好了呀

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发表于 2004-9-26 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于地图编辑器的问题

好象是先建好摸。然后在用帖图帖上去的。是不是啊。(3D)
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