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楼主: harr999y

请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直接学XNA和C#好(

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发表于 2009-12-5 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直接学XN

clayman: Re: Re:请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直接学XNA和C#好(有一定C++底子),还是从DX学着好?



没用过不要乱说,谢谢

我用过beta版,很快就改用opengl了。

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发表于 2009-12-5 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直接

harr999y: Re: Re: Re:请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直接学XNA和C#好(有一定C++底子),还是从DX学着好...




那么请问这位大哥,XNA好吗?或者针对人群怎样?学生或游戏爱好者,还是专业游戏开发者?

微软是希望面向业余游戏开发者,可实际上只有专业游戏开发者才能用好,但是专业游戏开发者很可能会感觉XNA不顺手。

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 楼主| 发表于 2009-12-6 18:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直

oz01: Re: Re: Re: Re:请问如果刚开始接触3D游戏编程的话,是直接学XNA和C#好(有一定C++底子),还是从DX学...


微软是希望面向业余游戏开发者,可实际上只有专业游戏开发者才能用好,但是专业游戏开发者很可能会感觉XNA不顺手。


这样啊,我还担心XNA里会搞出几个DX没有的东西呢,,貌似对于高精度鼠标,XNA的支持很强大啊~
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