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[讨论] 以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

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发表于 2009-12-3 13:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2v2/3v3 team或者2v2/3v3 free for all,3D卡通Q版风格,限定时间内得分多者胜,
自建人物,人物游戏属性点,有特定技能(被动与主动),
操作对应键盘,WASD控制方向,J持球在手为投篮,无球在手为普通攻击,K持球在手为传球,无球在手为特殊攻击,SPACE为跳跃,
有气力槽,跑动、传球、攻击等消耗,
有能量槽,主动技能发动消耗,一开始为0,随比赛进行积累,全满时发动必杀技,大幅CUT IN画面插入,
受攻击会僵硬,
有道具,道具可付费,
有游戏内商业广告,
纸娃娃系统,

等等等等

如何?

突然想玩热血篮球了~~~

同理,热血足球、热血网球等可以做~~~
[em19]

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发表于 2009-12-3 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

格斗还是进球?
这两者的平衡是个问题

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 楼主| 发表于 2009-12-3 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

进球,不是格斗,技能为进球服务,攻击与特殊攻击只是阻碍对方进球的手段之一~~~

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发表于 2009-12-3 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

其实,我也一直在想以热血篮球做网游,说真的,热血篮球真的是超棒的游戏

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发表于 2009-12-3 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

呃……所有的热血系统我都当格斗游戏在玩……

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发表于 2009-12-3 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

会不会不够和谐?因为篮球打来打去,

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 楼主| 发表于 2009-12-3 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

不是格斗游戏,不要误解啊啊啊啊~~~
攻击对方只是妨碍对方的一种手段,主要目的是让己方进球得分,并尽量阻碍对方进球得分。
攻击也不需要很真实,用一些温和的、卡通的、搞笑的方式,举个例子:

假设A有种特殊攻击是摔倒,看到B跑过来了,A在B面前摔倒,同时绊了B一下,B也摔倒了,球也丢了,A摔倒的僵硬时间比B的要短,这样的话,A在B还没爬起来之前,就可以抢到球了。

大致是这样的思想~~~

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发表于 2009-12-3 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

网球有款不错的休闲游戏可以去搜索下

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 楼主| 发表于 2009-12-3 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

网球的休闲游戏很多,SCE、NINTENDO的都有自己看家的网球休闲游戏~~~

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发表于 2009-12-3 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:以《热血篮球》为蓝本,做个休闲MMO如何?

哦……
就是Kuso型的……。那满有趣的,我很喜欢。可以丢香蕉皮一类的,感觉不要那么**的。
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