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DX中,使用的体纹理文件,如何制作出来啊?

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发表于 2009-12-5 11:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位,我想问一下,
DX中,使用的体纹理文件,如何制作出来啊?谢谢大家回贴啊,听说在ps里面可以做,但是,ps 里面做好了以后,一保存,不就是一个普通的图片了吗???

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发表于 2009-12-5 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,使用的体纹理文件,如何制作出来啊?

要结合3dmax拍摄来导出,然后再用合并到cube纹理,可以找找天空盒的制作方法

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 楼主| 发表于 2009-12-5 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:DX中,使用的体纹理文件,如何制作出来啊?

谢谢,
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