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紧急求助,关于VS05编译的问题

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发表于 2009-12-7 13:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在VS05里,编译D3DXCreateTextureFromFile(),第二个参数必须是LPCWSTR,但是用D3DXLoadMeshFromXd读取的网格,里面的参数中的pTextureFilename确是LPSTR类型,请问要用这个参数创建纹理,应该如何转换,谢谢了,紧急啊!!

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发表于 2009-12-8 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:紧急求助,关于VS05编译的问题

lz,baidu下LPCWSTR转 LPSTR就知道了

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发表于 2009-12-8 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:紧急求助,关于VS05编译的问题

项目配置:常规->字符集,从unicode改为多字节字符集
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