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d3d clear导致explorer.exe占用100%cpu

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发表于 2009-12-8 10:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我写的程序 在最小化的时候 会导致explorer.exe占用cpu为100%,在好几台机器上都是如此,在csdn上提问,别的人说运行我的代码没有问题。奇怪了,我查了下代码  是d3d clear接口导致的,把clear屏蔽掉 则程序变的很正常。help [em17]  代码在http://www.pudn.com/downloads211/sourcecode/game/detail992541.html这里

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 楼主| 发表于 2009-12-8 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: d3d clear导致explorer.exe占用100%cpu

还有 ,我使用DirectX 的pix for window 软件调试程序时候,程序最小化 explorer.exe没有出现任何问题。我的开发环境是vs2005 sp1 。使用DirectX debug版本,并把所有调试选项打开 均没有错误或者警告提示

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 楼主| 发表于 2009-12-9 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:d3d clear导致explorer.exe占用100%cpu

哈哈找到原因了 ,因为写的测试程序 那么在beginscene 和   endscene 之间没有绘制任何东西,这样就会出现上面现象 ,如果在之间 绘制一行字获取其他东西,就没有这个现象。为什么这样不知道。估计的知道D3D内部实现方式了。
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