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分析师:评分——决定玩家购买游戏的诸多因素中最不重要

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发表于 2009-12-8 11:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
许多游戏出版商认为A.com和B.com(知名游戏评分网站)等网站的评分是衡量他们游戏质量的主要指标,以至于这些评分变成了在与投资者的对话中被经常援引的数据,并以这个评分来向投资者证明自己的游戏是如何地充满了前景。

  但是C集团的分析师D.C从一份最新的秋季民意测验得出了一个结论:游戏的评分远不是决定消费者购买该游戏的主要因素。事实上,有7个不同的因素影响着消费者是否购买一款游戏。而这款游戏的评分被认为是其中最不重要的一项。

  D.C说:“相对于游戏评分,口碑对于玩家决定是否购买一款游戏有更重要的影响。我们认为,尽管A.com的评分可能确实与游戏的质量、口碑等相关联,也可以由此作出一些预测,但它们不太可能创造或者剥夺一款游戏的成功。”

  “我们注意到不断有传言说:游戏开发者会对游戏评分员施加影响,以拉高他们对自己游戏的某些关键评分。”这位分析师补充说,“我们认为,与其在事后争取更高的评分等级,还不如真正的花点时间在游戏开发上,这样才能更好的使出版商受益。“

  调查显示,风格是影响玩家购买决定最重要的因素。正如意料之中的那样,玩家会被他们所偏爱的风格吸引(比如玩家是喜欢射击类游戏,还是角色扮演类游戏)。第二大因素是玩家是否喜欢这款游戏的早期版本。“这就是游戏品牌的价值,” D.C如是说。

  价格是第三大因素。比起前一代,目前软件的平均价格上涨了10美元。这有助于增加产品的市场份额。口碑,是第四重要的。

  针对消费者的广告视觉效果是下一个因素,比如说,该产品在商店,网上或者广告中看上去怎么样。相反,出版商的声誉和A.com评分并不被认为是多重要的因素。

因此决定一个玩家是否购买一款游戏的前7大因素为:
1. 游戏的风格(类型)
2. 玩家是否喜欢这款游戏的前作.
3. 游戏的价格
4. 游戏的口碑
5. 游戏的广告视觉效果
6. 出版商的声誉
7. 游戏的评分

Nemo
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