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[讨论] 谈点设计之外的东西给新人听

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发表于 2009-12-9 20:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    设计上的东西不谈。思维深度必然有高有低,这方面除了和经验有一定关系外,有些东西要看悟性和头脑,跟职位和工作早晚,没有必然联系。
    新人在学习知识,培养能力的同时,要尽早让自己学会“识人”。不要以为信口雌黄、欺上瞒下的职场混混,都是电视里的故事,与你无关。想了解一个人,不能只看表面,在这个复杂的社会上,很多人已经习惯了隐藏本性,口蜜腹剑。
    谁都是父母生的,爹娘养的,新人也一样,不欠任何人什么。不要听信“承诺”,须知承诺对君子来说有约束力,对骗惯人的混混来说,跟放屁一样,随口便放。别拿自己父母的血汗钱,去给别人边“工作”,边“投资”。
    十年寒窗无人问,一朝成名天下知。默默努力,当有一天你真的做出过硬的作品,就会少了很多无聊的扯皮。不管谁对谁错,何必现在争个面红耳赤呢。
    好的管理者,不是谁都能做的。就像有人说过,做了策划,不见得就真的具备策划的素质一样。管理者对管理的认知,对自身优势、劣势的认识,以及管理方法的科学性和严谨性,会成为团队发展的天花板。所以新人要时不时的看看,做到心里有数。
    要明白人性。其实很多东西,包括你在一个环境中的未来发展,是可以在早期通过对周围环境进行了解,进而判断的。
    环境复杂,新人活着不易。如果幸运,找到一个适合你的环境发展,好好努力吧。
    不要一被忽悠,就开始到处检讨,总有一天,当你回过头来看,会发现这世上靠嘴活着的大有人在。
    最后一个忠告:世人最需要的其实是真话,但这个世界上最不能说的,往往也是真话。不要以为所有人都是为了把事做好,兢兢业业而活着,慢慢去了解各种各样的人吧。
   

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发表于 2009-12-9 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

随便找个地方干个两年,这点道理不用交都会懂得~~~

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发表于 2009-12-9 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

其实计较那些过去的事情没啥意义。借用某老大的话说:做自己就好。

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发表于 2009-12-9 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

不得不顶!!!!

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 楼主| 发表于 2009-12-9 22:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈点设计之外的东西给新人听

khan: Re:谈点设计之外的东西给新人听

其实计较那些过去的事情没啥意义。借用某老大的话说:做自己就好。


哥们儿,我电话你有吧,也不说来个短信。我现在很少上论坛了,Q也很少上了。有时间可以实实在在做更有意义的事。有事电话联系吧。你说你有空上论坛,也不说上Q聊一下,F了you了。

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发表于 2009-12-10 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

看来是经历过。

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 楼主| 发表于 2009-12-10 16:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈点设计之外的东西给新人听

earthquake: Re:谈点设计之外的东西给新人听

看来是经历过。


各位看客,请不要乱猜,我遇到的第一个研发总监给我留下了非常深刻的印象,是个很好的人。
还有,在那里认识了很多不错的朋友,希望大家以后一切顺利。
能交到真正的朋友不容易,一份份情意,都会铭记于心。
至于大林子里的那两个鸟人,不想提了。
写这篇帖子,是感觉关于策划方面的帖子论坛里不少,可关于成长方面的东西比较少人关注。
希望能给新人一点可参考的提示,尽量避免一些弯路,少吃点亏,茁壮成长。
借用一位前辈的话:不要让自己死在冲锋前的沙滩上。

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发表于 2009-12-10 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

精华总结:去WOW里沉迷,这些东西你群学到!

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发表于 2009-12-10 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

我遇到过好人,也遇到过烂人
但都是人生的经验

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发表于 2009-12-11 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:谈点设计之外的东西给新人听

策划就是游戏研发的脑,不管你进入一个团队扮演的是新手策划还是小白策划,级别在小弟也好,这个职务在流程上就已经是一个统筹和管理者。而已个项目如果失败了,在过去的几年时间我听到最多的是怪程序的,其次是怪美工的,很少有怪策划的。证明从业人员大多对策划定位不清晰。
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