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关于SHADOWMAP的问题

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发表于 2009-12-10 10:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在微软的DXSDK例子中有一个shadowmap的例子,在c++中有一个参数是ShadowMap_SIZE,在建立TEXTURE时使用,似乎是用于定义texture的大小,但我修改该值后结果与原来没有什么变化,不知道这是什么回事。同样在其fx文件中也有一个SMAP_SIZE,也不知道如何起作用。请教个位!
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