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楼主: Deen

各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

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发表于 2004-9-30 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

做服务器端

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发表于 2004-9-30 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

开发3D引擎,世界著名三大引擎之一unreal2 3D引擎的原代码值得参考,我有这个原代码,可以跟我联系QQ:308931290

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 楼主| 发表于 2004-9-30 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

谢谢各位的留言,希望大家能多多交流,大家互相帮助,提高大家的技术.

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发表于 2004-10-1 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

- 工作平台: Windows OS
- 开发语言: C++
- 使用的 SDK 名称: DirectX 9.0c
- 引擎名称: Theism (与游戏同名)
- 最后更新时间: 2004.10.01
- 最新版本: 1.1.1.1
- 开发团队: 1人
- 最新版本功能描述: 单人游戏引擎
- 公开源码: 还未有,完成后才会

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发表于 2004-10-1 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

好多人做引擎啊,我也作过,推倒了好多遍,正在筹划中

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发表于 2004-10-1 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

好多人做引擎啊,我也作过,推倒了好多遍,正在筹划中

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发表于 2004-10-3 03:37:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

to 精简指令:
偶在cygwin/Linux/FreeBSD下都可以编译, win32不支持, 2.4/2.6内核都会支持, 不过得等偶找到机子测试才行, 分布式正在做, 目前打算用ICE做一个共用的Data Layer
这样就变成了四层
Network Layer <---> Game Layer <---> Data Layer <---> Database Layer
Game层从Data层读数据运算, 结果再存回Data层或发送给客户端,
但是问题挺多, 估计要到2.0版才会加进去

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发表于 2004-10-4 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

- 工作平台: Windows 98/2K/XP
- 开发语言: Delphi
- 使用的 SDK 名称: DirectX 9
- 引擎名称: Direct3D
- 最后更新时间: 制作中...
- 最新版本: 随时更新
- 开发团队: 目前1个人
- 最新版本功能描述:
- 公开源码: No

PS: 我并不喜欢使用别人现成的引擎,成型产品功能越全,使用中受限制越多,而且让人越来越懒。还是根据游戏的需要,制作自己的引擎。

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发表于 2004-10-4 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

工作平台: Windows 98/2K/XP
- 开发语言: c++
- 使用的 SDK 名称: opengl openal winsdk 3dsmaxsdk
- 引擎名称: zetch3d
- 最后更新时间: 制作中...
- 最新版本: 随时更新
- 开发团队: 目前1
- 最新版本功能描述: Octree data management,support map inport from 3dsmax.fps.
- 公开源码: No

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发表于 2004-10-6 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:各位如果现在在参与开发游戏引擎的话,请留言好吗 ?

工作平台: Pocket PC/smartphone
- 开发语言: c#
- 使用的 SDK 名称: .net cf
- 引擎名称: TNG
- 最后更新时间: 制作中...
- 最新版本: 随时更新
- 开发团队: 目前1
- 最新版本功能描述: 2D图形引擎
- 公开源码: No
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