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在OpenGl或DirectX下怎样实现镜头光晕的特效?

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发表于 2003-10-8 15:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,求教,多谢。

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发表于 2003-10-9 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:在OpenGl或DirectX下怎样实现镜头光晕的特效?

其实很简单,就是先取得一张所要光晕效果的位图,然后进行ALPHA混合纹理贴图即可。当然,必要时,还需利用BILLBOARD技术。试试看!
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