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请教个DX的矩阵问题!!

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发表于 2009-12-17 15:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先前矩阵函数都是自己写的
而后发现其实D3D里面就有矩阵类,而且调用很方面
但是我仔细看看
它里面的操作符重载函数
比如
D3DXMATRIX +(D3DXMATRIX &m)
{
return D3D3XMATRIX(...);
}

这样直接返回一个D3DXMATRIX对象是不是会造成对象复制开销过大?

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发表于 2009-12-17 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教个DX的矩阵问题!!

effective c++
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