游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1232|回复: 0

.X解析问题

[复制链接]

15

主题

28

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2009-12-17 21:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在解析“ tiger.x”文件时:
在函数 ParseObject()中( 《DirectX 高级动画制作》中提供的方法 )

const GUID *pType = GetObjectGUID( pDataObj );
if ( *pType == TID_D3DRMMesh )
{
   // 可以访问到里面
}
if ( *pType == TID_D3DRMMeshTextureCoords )
{
    //这个GUID就访问不到了
}

问题:
为什么 TID_D3DRMMeshTextureCoords访问不到
但是在 tiger.x文件Mesh中确实有MeshTextureCoords 啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-16 21:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表