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[讨论] 问个雷人的问题啊!

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发表于 2009-12-19 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不是游戏策划 只是对此非常的感兴趣,看看我玩的东西都是怎么作出来的!还有就是看看我在游戏中的RMB都是咋个方法花掉地!呵呵。
在此想问问各位大侠个问题:比如我的战士买把斧子此斧子我从1级升到10极(顶级),中间当然是有概率的比如到6级就是1/*****的成功率。 那么有没有可能我升级这把斧子就赶上这1了。我从1级到10级都赶上这1。 我不知道是就是没有这种情况还是天上掉下粘豆包有可能发生。

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论坛元老

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发表于 2009-12-19 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

有可能!和一天被雷击中二次的概率差不多。

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 楼主| 发表于 2009-12-19 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

还有一个问题啊! 不知道该怎么说。就是玩家摆摊的问题! 我和朋友们都在无聊的找游戏玩,试玩了好多游戏(大多3D的,我们喜欢玩3D的游戏)。这个玩家摆摊的问题我们都很头痛(里面的我们代表就我们哥几个啊)。游戏里咋就不设置个让大家集中开店铺的地方啊! 玩家乱糟糟的在安全区密密麻麻的字啊! 也找不到NPC也找不到自己想要的东西啊!你们设计的时候在一个地方设计个市场哈。就像西单啊,或者中关村这种地方什么的。里面都是摊位。然后买啥东西的到啥子地方去。你们游戏收个摊位费也没问题(少收点啊)。这样是不是在这个安全区的NPC 我们都能点得到啊。还有就是不那么乱糟糟的卖东西影响游戏里街道的市容啊!

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 楼主| 发表于 2009-12-19 21:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问个雷人的问题啊!

hyzboy: Re:问个雷人的问题啊!

有可能!和一天被雷击中二次的概率差不多。

哦 好的也就是有希望被!  谢谢大侠!

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 楼主| 发表于 2009-12-19 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

有没有大侠回答我这个摆摊的问题啊!
1.在安全区摆摊显的游戏人多
2.随意摆摊增加游戏玩家的随意操作性
3.设置大家集中摆摊的商场 在游戏程序设计上不可实现

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发表于 2009-12-19 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

回第1层楼问题:有。但仍旧一般控制在让你先砸个最少好几百。参考吞食天地2的武器或者将领砸这玩意模式。上个月吞食天地2光靠这个就最少利润一千好几万。比较像雷那种概率的应该是完美或者搜狐的游戏,你想砸满比较夸张。按持“不可以将自己能承受的消费观或者说喜好拿来当富有玩家能承受的程度来做游戏”的做法者估计支持后者。嗯,现在我也支持后者,反正吞食天地2这种游戏风光也就开头几个月。看财报就知道后者更能折腾。你用好几百在赤壁里面能把武器头上那点特效变得漂亮点都很难。

回第3层楼问题:有。参考魔域、投名状等网龙系游戏;神兽、大话轩辕等奇域系游戏……这设定真的很好吗?很方便玩家吗?很利润吗?待考。魔域最初利润还是很OK的——但这利润其实跟是不是这样做没有必然联系。后面几个不确认,欢迎爆料。

回第5层问题:
1、基本上是这样;
2、基本上也是这样;
3、NO,可以实现。

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发表于 2009-12-19 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

LZ是盗御马的吗?

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发表于 2009-12-19 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

。。一看就是。。

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发表于 2009-12-19 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问个雷人的问题啊!

khan: Re:问个雷人的问题啊!

回第1层楼问题:有。但仍旧一般控制在让你先砸个最少好几百。参考吞食天地2的武器或者将领砸这玩意模式。上...

恩,游戏设计的数值部分里,完美的曲线一般都是上抛的,容易吸引玩家,也好控制嘛。

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发表于 2009-12-20 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:问个雷人的问题啊!

魔域的摆摊系统貌似就是你很喜欢的。ZAZA
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