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请问hlsl渲染和asm渲染在对同一模型(面片数量大)渲染时

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发表于 2009-12-20 10:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,两种渲染方式的效率差别在哪?能具体讲讲吗?如果我的场景中有许多模型,且不用贴图,就是面片多,顶点多的话,如何渲染画面会更流畅?

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发表于 2009-12-20 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:请问hlsl渲染和asm渲染在对同一模型(面片数量大)渲

编译器现在优化的很好了,应该不会有太大的差别,顶点多的话,现在的显卡顶点处理能力都很强吧,要么在渲染之前把看不到的点剔除了,不然数量太多任何显卡都受不了。

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 楼主| 发表于 2009-12-20 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:请问hlsl渲染和asm渲染在对同一模型(面片数量大)渲

谢谢楼上,你给了我勇气
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