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在shader里可以得到颜色缓冲里面的值么?

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发表于 2009-12-24 23:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em4]
在像素着色器里面
能够得到对应位置的颜色缓冲区的值么,即有写入的颜色.
还有深度和模版缓冲都能得到么?

如果可以那么如何能做到呢?
谢谢赐教
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