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怎么实现像3D MAX中的烘培阴影啊

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发表于 2009-12-25 15:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪个高人能讲讲思想的思路啊    ?
不胜感激啊

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发表于 2009-12-26 06:32:00 | 显示全部楼层

Re:怎么实现像3D MAX中的烘培阴影啊

把所有模型UV展开,然后光线跟踪也好别的也好就随便了
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