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楼主: 肌肉侠

我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不知

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发表于 2009-12-29 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

找本书看看, 抄抄改改

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发表于 2009-12-29 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

可以学学Flash.

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发表于 2009-12-29 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

The Road Under Foot!

【中国数字娱乐职业教育第一品牌】---?R?教育 /http://www.gamfe.com/
【上海交大】---昂立游戏学院 http://www.onlygamecollege.com/
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??I?料查?

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发表于 2009-12-31 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

业余时间娱乐娱乐的话建议还是直接用游戏引擎吧。

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论坛元老

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发表于 2010-1-1 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

本人已经全部研究成功,请等待本人的编译器和书《Philosopiae Programma Principia Mathematica》

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发表于 2010-1-1 01:36:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

1.安装的话,有制作安装包的软件(道听途说,没用过),全屏的话写一行代码,设置个参数就全屏了
2.用c++语言(快淘汰了),推荐vs2008编译器(我没猜错的话,你恐怕还不会用这个家伙建工程),函数库用win32 API,directX SDK API
3.图像显示,这个你学了directX(openGL一样)就知道,调用个函数就显示图片,模型,至于特效都是算法
4.先检测显卡看质量过不过关,创建设备,设置乱七八糟的各种繁杂的显示模式(例如全屏),乱七八糟的初始化,最后才是循环渲染,更新显示,每秒大概循环30~60次也就是一般意义的帧.
5.呵呵,有的你学了,显卡流水管线呀,物理呀,人工智能呀,线代等等,归根结蒂是数学,数学不好,热情越大受罪越大,还有渲染语言HLSL等
6.只是吓唬吓唬你,第5条不是初学者学的.

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发表于 2010-1-4 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

看到楼主说要业余时间玩玩,不知道楼主想在这方面下多大功夫?如果只想业余时间玩,并不像下多大功夫的话,那最好找个开源的游戏引擎(如irrlicht)做着玩吧。
如果楼主要深入点的话,先看看你想做2D还是3D,反正我不管你的程序基础怎样,你的数学功底一定要好!(先要有个大一、二的水平)。做3D游戏的话先要数学好,再谈别的。
语言的话我个人还是推荐C++(其实我也不怎么会别的),入门就从D3D开始吧,自己看看相应的书应该有所收获。
P.S. 其实我个人并不推荐从D3D入手学3D,应该从3D基本原理学起。但这样要下一番功夫和时间,而且也要有初步的2D知识。

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发表于 2010-1-6 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

VS2008,C++,STL,D3D,WIN32。。。。

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发表于 2010-1-10 04:07:00 | 显示全部楼层

Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不

很欣赏楼主对游戏编程的热爱呀。

我推荐你去找本书看一下
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
网上有中文版的

你先去把这本书下下来或去书店买来,从头到尾看一遍,不管看不看得懂

然后再来问下一步。相信偶,你不会错过什么别的。

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发表于 2010-1-11 08:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但

qiang_jsj: Re:我很爱游戏,想做一款心里面酝酿了很久游戏,但是不知道怎么入门,请大家跟我指条路,谢谢

1.安装的话,有制作安装包的软件(道听途说,没用过),全屏的话写一行代码,设置个参数就全屏了
2.用c++语言(快...


我晕,你居然说C++快被淘汰了……真是吓人……
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