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楼主: sea_bug

时评:所谓游戏人才六十万缺口背后

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发表于 2004-10-6 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:时评:所谓游戏人才六十万缺口背后

天下媒体一般黑

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发表于 2004-10-29 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:时评:所谓游戏人才六十万缺口背后

......................

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发表于 2004-10-29 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:时评:所谓游戏人才六十万缺口背后

我现在正在学网络游戏开发,我这个学校是和韩国联办有中国官方授权.
我的老师在中国某开司开发过游戏然后当过老师最后去韩国工作1年回来教的我们.
就她所说就我所知,现在中国会开发网络游戏的只有3000,而3000中真正会的(和我们毕业那种实力的)包括3D美工维护只有1000人,而一个团队少则需要30人多则需要上百人,像现在的H国那边的传奇公司的研发团队,而现在的学校真正比较有实力的全国只有不到10家,而像高深的知识又不是轻易教的,而教的人的实力也一定是中国方面的,不是说难听话中国游戏方面只能算是起步,而且最重要的教材却无法达到足够的高度.
就我们这种寮力来说刚毕业在在H国的话月薪是2-3万,听那边的工程师说有一个部门年薪是最多的高达几亿韩元.
而中国网络游戏要想成气候就比倒来说几十绝对不是件不可能的事情,玩家的人数增加需要的游戏和开发的人员也在增加,像策划,3D,2D美工,手机游戏,编程(我学的),服务器编程客户端编程,维护人员,后续开发人员等.....
到了明年我们学校一共不到100名的游戏专业人才就毕业了,也就是说明年加上连的地方的人中国游戏业的人才增加了1000不到,加上原来的1000只有2000再加上些别的人才最多只有3000千,而那时中国玩家又会增加几百万了,游戏就像毒品传的快但是因为吸的人太多所以根本不可能戒的掉灭的掉,你玩了你的周围的人也会玩你的下一代也会玩.....
所以60万的需求算是少了的了.....
我正在学C++,呵呵

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发表于 2004-11-1 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:时评:所谓游戏人才六十万缺口背后

看吧
楼上的不就是……
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