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[讨论] 游戏设计文档和游戏推销文档

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发表于 2004-9-28 22:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏设计文档是为了游戏开发而书写的,其中的内容应该包括:

1、背景故事:
        游戏世界的历史和玩家支持游戏的原因
2、用户界面设计
3、角色种族或者是阶级、包括他们之间的具体差别、特殊能力或是优势
4、角色创造和成长过程
5、游戏世界中的地区和环境,包括所有的自然和人造地形
6、所有游戏机制,包括魔法、战斗、职业技能及其他类似机制
7、图形风格说明
8、全部道具和物品清单
9、NPC类型和NPC列表以及在游戏中的出现地点
10、游戏中的怪物类型和怪物列表
11、固定任务详细说明
12、任务列表
        所有构成游戏的任务和每个任务要花的时间,从最细小的美术到最庞大的脚本,设计师都要写出来



上述所有的才是游戏设计文档







游戏推销文档所需要的内容(这些是给投资商看的)

1、游戏类型
        是一款什么样的游戏
2、图形外观及要求
        全3D还是2.5D,需要什么样的机器配置
3、界面类型
        即玩家会看到的界面
4、引擎
        引擎的能力,得到途经
5、数据库
        选用什么类型的数据库
6、目标用户
        针对的用户群是哪些:探索型;社交型;PK型,成就型
7、客户端平台
        包括开发平台和后续端口平台
8、服务器平台
        服务器设备中会用到的硬件和软件
9、原创或改编
        游戏背景的来源
10、游戏性
        对玩家游戏体验的一种描述
11、新手体验
        说明新玩家在游戏的最初几分钟能够体会到哪些引人入胜的游戏特性
12、竞争力
        是否有同类产品,并且预估在产品的面世时会遇到的竞争
13、员工与资历
        团队在开发初期、中期、后期各需要多少人,需要具备什么样的素质,每个职位的基本工作职能
14、团队核心人物
        谁是项目的核心人物
15、进度表
        对开发和测试进度的初期预估
16、预算
        游戏制作和发行所需成本的初步预估

希望大家在写文案的时候不要弄乱东西,给错对象
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发表于 2004-9-29 11:06:00 | 显示全部楼层
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