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[讨论] 【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1款

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发表于 2009-12-30 19:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【数据来源:17173】




客户端游戏09年全年上市的新网游超过了190款。平均1.92天不到就出来一款~~~
就像盛大说的那样,用户连游戏的名字都记不清,更别说去下载了。






网页游戏上市的是09年全年有519款。
平均每天就有1.42款网页游戏上市,不包含重复测试的游戏。






这个行业要是照这样搞下去,真TMD的完蛋了~~~~

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发表于 2009-12-30 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1

不就是再来一次83年北美游戏危机么

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发表于 2009-12-30 19:55:00 | 显示全部楼层

Re: 【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就

mythxinhao: 【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1款
客户端游戏09年全年上市的新网游超过了190款。平均1.92天不到就出来一款~~~
就像盛大说的那样,用户连游戏的名字都记不清,更别说去下载了。

网页游戏上市的是09年全年有519款。
平均每天就有1.42款网页游戏上市,不包含重复测试的游戏。

这个行业要是照这样搞下去,真TMD的完蛋了~~~~

真不算多,应该更多才好。

网游这个行业不会完蛋,只会是让创新的进入者早日取代昔日的大量网游投机客而已,不值得担心~

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发表于 2009-12-30 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1

担心什么?商品房每天建多少?闲置率又有多少?房价还不是那么高?

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发表于 2009-12-30 20:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就

graydestiny: Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1款

担心什么?商品房每天建多少?闲置率又有多少?房价还不是那么高?

不看电影咱能活,不玩游戏咱也能活,这只是一种娱乐而已
但是没有房子,在一些城市男性基本上就失去繁殖的权力了
好吧,可能说得过了一点

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发表于 2009-12-30 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1

在目前这类毫无创新的换皮山寨同质化产品红海市场里,谁的终端推广成本最低,谁就是最大赢家。

昔日的盛大、巨人等由于网游终端推广成本比拼不过腾讯,已经走向末路。

不得不看到,中国网游的市场空间依然很巨大,只是这类空间只存在于创新的网游商业模式里,却与现存的这些换皮山寨没有丝毫的联系。

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发表于 2009-12-30 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1

每次看快乐杰克的发言总感觉2012年到了一样。。。。
PS:以前觉得您一些文章写的很不错,比如“中国网游人才与企业若干关系面面观”貌似论坛里已经找不到了。

不过,纯粹的理论推导容易出笑话的,而且有些东西是否说的太严重了或者太以偏概全了。。。

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发表于 2009-12-30 21:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就

xike: Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1款

每次看快乐杰克的发言总感觉2012年到了一样。。。。
PS:以前觉得您一些文章写的很不错,比如“中国网游人才与企业若干关系面面观”貌似论坛里已经找不到了。


呵呵,不知道当年您看“中国网游人才与企业若干关系面面观”一文的时候是什么感觉,不会也是2012吧~

可能是消息来源和平台资源的不同,观察者肯定会有不同的主观感受,客观的行业分析是基于权威的信息来源、科学的调研和缜密的分析。

还是让时间来逐步印证中国网游行业的趋势吧。

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发表于 2009-12-31 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1

北美游戏危机恐难在中国出现,用户的消费习惯是最大的问题。

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发表于 2009-12-31 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天

快乐杰克: Re: 【数据】09年客户端新游戏上市达190款,平均1.92天就出1款


真不算多,应该更多才好。

网游这个行业不会完蛋,只会是让创新的进入者早日取代昔日的大量网游投机客而已,不值得担心~



你错了,创新本身就是一句笑谈,何为创新?

4399的明朝时代就是 英雄之城+征途 的综合版,基本上没有什么自己创意的东西,只是把前2者做的更细,把许多玩家建议的地方改的更合理,于是目前是网页RPG中佼佼者。。。

快乐杰克,我觉得你不要站在门外瞎猜想,你应该先进来后然后好好的观察。。

518款也没什么,就如公司老总说的,WEB GAME中的第一名与第二名就是天壤之别,如果是做网站,你只要看当前前十名,但如果做游戏,你就只能看第一。。。

最后的结果无非是大鱼吃小鱼,有平台运营又有研发能力的就一定能成大。



这段时间看到很多热血三国的山寨游戏,我看的都很好笑。。。就算赚了,他们也只是赚点零头,无非是帮山寨的对象做嫁妆。。。做产品要确定方向和把握时机的。。。虽然--这已经不是策划所涉及的领域了。。。
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