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[讨论] 绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

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发表于 2009-12-31 22:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。

1、现在的税率太低,需要多少玩家不断交易,才能实现盈利?
2、税率调高的话,比如20%,有多少玩家能够接受?


虽然是将生产消耗的权利交给玩家,但公司还是需要盈利呀。

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发表于 2009-12-31 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

当然可以盈利
而且,别只考虑游戏盈利,上市公司还要考虑资本运作下的一些规则

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发表于 2009-12-31 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

现在不是盈利不盈利的问题,就目前中国这会点营销的都能用游戏赚点钱。
别老考虑游戏盈利,多考虑下游戏本身素质才是未来几年真正值得策划注意的。

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发表于 2009-12-31 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

所以要人多啊,
巨人单独干的话比较玄
于是史老板勾搭上了马老板。。

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发表于 2010-1-4 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

马老板直接把收费调高十倍。
绿色征途,税率一点都不低。
普通的交易,哪怕是直接给钱的,5%。
用股票商进行的金子和银子兑换,双方各付2%,总价4%。但交易不成功,也要付2%。
拍卖行进行交易,双方各付5%,总价10%,保管费倒是不贵。
外带各种合成需要的巨额费用等等,以及很多获得任务的道具完全由玩家打怪获得,需要交易买卖的。
然而,这并不是其主要的收费途径,其游戏里,除充值外,最大的银子产出途径,是挖宝。
藏宝图里面很丰富,到处都有,但铲子是需要制造的。
一把绿色铲子,需要80文金子(8毛钱),和一些材料,总价大概是1锭银子左右。然而,能挖出来的东西,却有1锭20两银子。
所以玩家获得藏宝图后,就肯定会去买铲子挖,结果是,游戏里提供多少藏宝图,玩家就会花掉多少个8毛钱,但因为制造和收集材料也是要交易税的,所以最后金子和银子的比例一直很稳定。

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发表于 2010-1-4 13:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

huori: Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

马老板直接把收费调高十倍。
绿色征途,税率一点都不低。
普通的交易,哪怕是直接给钱的,5%。
用股票商...

巨人的数值真NB

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发表于 2010-1-4 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

zzu204: Re: Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?


巨人的数值真NB

产品更NB,受绿色征途铲子的影响,让这群家伙认为他们只要给玩家一些能获利东西,玩家就会使用。
结果,他们把一个叫“通用材料卡”的东西弄在圣诞树的奖励里。
这个材料卡,在游戏里买,几乎不要钱,但打开使用的话,需要5两金子。
而圣诞树的飞镖,是2两金子一个,使用它,有几率获得一些奖励。
结果悲剧开始了,玩家用2两金子射下来的“通用材料卡”,依然要花5两金子来打开。
等于平白无故用7两买了5两的东西,还是有几率获得。
结果,玩家怒了。

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发表于 2010-1-4 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

谁说的绿色征途是靠什么收税盈利的?
太片面
盲人摸象

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发表于 2010-1-4 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

说白了,玩家金子充进去的钱,花在游戏里了,厂商就盈利了
所以问题在于,如何让玩家有需求花钱,收税只是花钱的一部分而已

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发表于 2010-1-4 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

昏睡的杯子: Re:绿色征途,现在的运营模式能盈利么?

说白了,玩家金子充进去的钱,花在游戏里了,厂商就盈利了
所以问题在于,如何让玩家有需求花钱,收税只是花钱的一部分而已

冲进去的金子,如果不迅速消耗掉,玩家可不会再冲进去的。
说起来,绿色征途,在收钱方面,比老征途其实是有过之而无不及的。
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