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楼主: 4596123

[讨论] 关于mythxinhao这位前辈

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发表于 2010-1-3 03:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

我觉得吧。。。。咱们这特色教育导致的习惯性思维也是一个原因

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发表于 2010-1-3 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

是编辑出身把??

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论坛元老

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发表于 2010-1-3 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

前几年教育部那帮老头子应该抓去墙壁

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发表于 2010-1-3 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

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发表于 2010-1-3 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

数值还是很重要的
太难了玩家过不去会喷
太简单了玩家不花钱,产品也就没有收益
所以数必须不高也不低,但是通常都要高一点点

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发表于 2010-1-3 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

也许大型网游,多个职业间数值的平衡是会有点麻烦
但是如果完全照搬以往的成功案例
...不可以么

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 楼主| 发表于 2010-1-3 12:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于mythxinhao这位前辈

Aaron1: Re:关于mythxinhao这位前辈

他没有说出“策划无用”这观点吧……

哪个,,确实没说,这是我总结出来的。。不过他很多帖子中都透露出了这个思想。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-3 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

感觉这位前辈的思想就是一心山寨,其实如果一心山寨的话,数值也是完全可以山寨的,也不需要了。当然我不否认现在国内的游戏山寨的地方多,不过感觉山寨的同时也要有点创新的地方才能吸引到玩家,毕竟现在每年几百款游戏上市的情况下,玩家的品味也高了~想要抓住玩家的心也不是那么简单了~

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发表于 2010-1-3 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于mythxinhao这位前辈

4596123: Re: Re:关于mythxinhao这位前辈


哪个,,确实没说,这是我总结出来的。。不过他很多帖子中都透露出了这个思想。。。




我觉得他的想法应该是:除了数值策划不可替代,其它策划案子(只要看过或做过,有了经验之后)程序美术都可以做。

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发表于 2010-1-3 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于mythxinhao这位前辈

淡定的飘过......
数值.的确不可取代....
其它的就值得商榷了....
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