游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1037|回复: 0

X文件和texture对映的问题

[复制链接]

21

主题

41

帖子

41

积分

注册会员

Rank: 2

积分
41
发表于 2010-1-5 12:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果手动创建一个mesh,要加texture,那mesh的每个点都要有一组texture座标。
但我看书上的例子,找不到三角和texture的对映。
目录中有一个X文件,和一个texture图像文件,X文件可以通过DirectX Viewer查看,是纯色的,但那个texture图像不是,
另外,可以通过D3DXLoadMeshFromX,得到那个texture图像的文件名。在程序中又能显示texture,也就是说,和DirectX Viewer中显示的不同。X文件中vertex中应该有texture座标吧?为什么DirectX Viewer显示为纯色呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-16 14:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表