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[讨论] 合理不一定就"合理"如何区分呢?

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发表于 2010-1-6 10:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常发现.一些地方如果设计得太合理.就容易增加玩家的难度..增加玩家的上手难度..所以要设计得不合理..就象FPS啊,经营.总之例子一堆.
就问下.如何让某系统是根据合理.还是不合理的来使用呢(就是不合理结合玩家,或其他变量后.比合理更为合理).
当然.从玩家和类型能作些区分..但是有没有高手能给个完整点的答复.

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发表于 2010-1-6 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

好,好绕口令的帖子

但是我一直有个疑问,就算FPS,经营,RAC之类游戏就有必要完全合理完全模拟真实么?比如RAC,勒芒拉力赛全程24小时,只跑一个环圈赛道,不能换人驾驶,无比枯燥,这种耐力类比赛如果模拟成游戏有人玩么?
现实里的股票交易就能完全模拟到经营里去么?能模拟到游戏里的本身已经是简化加过过的了,为什么一个游戏 要纠结“合理”呢?明明大多数游戏是架空背景的XX王国吧……

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发表于 2010-1-6 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

设计者的需求
玩家的需求
两者的需求结合好,或者取舍好
结合还是取舍,根据具体的内容和细节看

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发表于 2010-1-6 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

好绕啊
问题是,你怎么知道你的合理就是合理
如果你的合理是合理的,那就不应该会造成增加难度和上手难度的不合理
所以你只是自己认为自己的合理是合理的,其实你的合理是不合理的
你合的是自己的理,而不是别人的理

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发表于 2010-1-6 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

你所谓“不合理”的游戏往往是FANS向的,而“合理”的游戏当然是傻瓜向谁都可以上手

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发表于 2010-1-6 11:53:00 | 显示全部楼层

Re: 合理不一定就"合理"如何区分呢?

vnty: 合理不一定就"合理"如何区分呢?

[em7]我不理解。

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发表于 2010-1-6 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

你去网吧找个玩家,然后去公司找个玩家,在去大学找个玩家,如果他们三个玩了以后没什么明显反对意见,就合理了

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发表于 2010-1-6 11:58:00 | 显示全部楼层

Re: 合理不一定就"合理"如何区分呢?

vnty: 合理不一定就"合理"如何区分呢?
经常发现.一些地方如果设计得太合理.就容易增加玩家的难度

设计合理,就容易增加难度?
Really?

no...
设计合理,应该是指“由浅入深”吧?

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发表于 2010-1-6 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

你那合理是合乎现实,不是合理。

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 楼主| 发表于 2010-1-6 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:合理不一定就"合理"如何区分呢?

不一定是合乎现实..一些竞技游戏按人数合理难度化.就会难带以玩家快感.
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