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大家推荐一下3DS MAX和PHOTOSHOP的入门方法啊

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发表于 2010-1-6 22:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直在练习写游戏程序,DirectX也学了半年了,对3D图形学也有了初步的了解,想写个好一点的DEMO,身边没人会这个,我自己对美工这方面也不太熟悉。
请教一下:
1.如果想用3DS MAX自己做个能跑能跳的模型,大概要多久?
2.Photoshop在游戏里面的应用是不是主要就是灰度图方面?还有其他方面的应用吗?

大家推荐几本好入门的书也行啊。

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发表于 2010-1-13 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家推荐一下3DS MAX和PHOTOSHOP的入门方法啊

如果LZ想要系统的学习3D游戏美术的同时,并且进一步了解游戏美术制作的话。北京黑曜弓第一期游戏美术培训班开始招生啦。北京黑曜弓游戏软件技术有限公司一家致力于国际游戏美术外包的专业制作公司,客户遍布全球各国。我们参与的知名项目包括《帝国时代3:亚洲王朝》、《黄金罗盘》、《三国群英传OL2》等等。与大多数培训机构不同的是,我们是以游戏开发业务为主的制作公司,我们的讲师都具有丰富的实战经验与项目团队培训经验。同时我们的教学手段将以实际应用为主,将各种行业前沿的技巧与经验浓缩在六个月的课程之中,力求让学员毕业后直接就可进入到真正的项目开发之中。

● 一线的国际化制作经验,一线的师资。
● 每周由在职资深美术师讲座传授宝贵经验。
● 最接近项目开发环境的培训方式,毕业后即可立刻融入行业环境。
● 强调培养自学能力与传授制作思路,而非让学员死记硬背,塑造可持续发展的人才。
● 毕业后为学员推荐工作,并可在本公司自由留任实习,进一步深造,绝不收取额外费用。
● 包含次世代游戏开发技术的课程设置,让学员更好地与国际企业接轨。
● 舒适的学习环境,15人左右的班级设置,让每个学员可以享受到更多机会的一对一辅导。

公司网站: www.blackbowsoft.com
更多详情及报名方式请查阅: http://www.blackbowsoft.com/train.html

关键词:游戏,游戏美术培训,次世代,3D模型,动画,3dsmax, maya.

如果有兴趣可以直接QQ联系我:971373506(请注明:美术培训)非常感谢。

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发表于 2010-1-17 00:12:00 | 显示全部楼层

Re: 大家推荐一下3DS MAX和PHOTOSHOP的入门方法啊

max 做模型是一个方面 动作又是另外一个方面了,选一个领域做好就不容易了  ps主要还是原画 修图,但是做3D画材质也是要用的,但是相比较ps很简单
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