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发表于 2010-1-11 18:01:00
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Re:老大们帮帮忙吧。。。
我不是大虾,且只回给有必要的人。
1、不会,因为有dx(也是算一种3d引擎),或者其他3d引擎,基本的代码,比如导入模型,渲染模型的代码都是固定的,换句话说,你要做的就是把几个不同功能的代码,模型按自己意愿拼积木一样拼起来,你既然不搞商业,根本不用涉及到底层的东西,有什么难的。
2、不会很明显。因为你是用引擎开发游戏,不是windows下开发软件,不涉及到这个问题,只涉及到代码执行效率的问题。
3、大部分引擎需要重新建立灯光,动力学系统。一般只兼容3dmax中的模型和材质,这还得看模型的具体导出格式。
4、至于调试,不同情况方面也不一样,你可以参考相关资料,总之有错就必须要改,直到改对。
5、感觉跟游戏开发没什么关系,语言不一样正常,但都能用不同方式达到想要的效果。 |
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