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不满DirectX:Epic Games加入OpenGL标准组织

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发表于 2010-1-11 12:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Epic  Games上周末宣布,该公司已经加入开放式图形标准行业组织Khronos  Group。换言之,Epic看上了OpenGL  API。

Epic十年来一直坚决支持微软DirectX  API,开发了大量基于此的3D游戏,但Epic最近认为,弹性的软件渲染非常重要,同时微软Direct3D渲染模式也遇到了瓶颈。

作为Khronos  Group组织推广委员会的一员,Epic将为OpenGL、OpenGL  ES等图形标准的开发和发展投入大量资源,并在桌面、游戏机、手机等多个平台上与其游戏技术融合,同时有权利参与任何工作组并进行投票,为整体发展方向提供指导。


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发表于 2010-1-11 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:不满DirectX:Epic Games加入OpenGL标准组织

OpenGL is future of game.

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发表于 2010-1-12 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:不满DirectX:Epic Games加入OpenGL标准组织

但是貌似现在的OpenGL标准很混乱。
我不了解也不太清楚。有心想学OpenGL.

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 楼主| 发表于 2010-1-12 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:不满DirectX:Epic Games加入OpenGL标准组织

微软待epic games不薄啊!从Unreal1开始就给epic games投资了!

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发表于 2010-1-12 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:不满DirectX:Epic Games加入OpenGL标准组织

卧底。无间道
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